Дисципліна "Засоби програмування комп'ютерної графіки" включає два модулі.
Перший модуль спрямований на створення двовимірних і тривимірних зображень та їх анімацію засобами, що передбачені у графічних програмах (Adobe Flash, Cinema 4D, CAD - системи тощо), а також розроблення голографічних зображень.
Другий модуль включає у себе створення двовимірних і тривимірних об'єктів засобами мов програмування (Action Script 3.0, Java Script тощо).