Лекція 3. Вибір операційної системи

1.   Історія операційних систем

 

Операційна система

Коли ми говоримо про комп'ютер, перше, що ми представляємо – це металевий ящик, обвішаний проводами. Або – компактний ноутбук в «дипломаті». Або – крихітний комунікатор в кишені. У всіх випадках ми маємо рацію, і у всіх випадках робимо одну і ту ж помилку. Адже яким би модним, вмілим і потужним не був би комп'ютер, сама по собі ця купа металу, пластику і кремнію не вміє нічого. Як машина без двигуна – виглядає переконливо, а толку – ніякого.

«Залізо» – всього лише «плоть» комп'ютера. А його дух, двигун – це програмне забезпечення, яке, власне, і змушує процесорне серце комп'ютера битися з жахливою швидкістю, женучи по залізних «венах» цифрову кров.

Але і самі програми досить безпорадні – всім їм потрібен якийсь посередник, який дозволяв би працювати з комп'ютерним залізом. Ви коли–небудь замислювалися, як наші клацання мишкою і натискання клавіш керують комп'ютером? Чому та чи інша наша дія викликає той чи інший результат? Як саме відбувається взаємодія між людиною і комп'ютером?

Скільки б не було в комп'ютері програм, всім їм необхідна єдина ПЛАТФОРМА. Єдина, спільна мова, на якій вони зможуть спілкуватися з комп'ютерним «залізом» з одного боку і з користувачем – з іншого. Помічник, який зніме з їх плечей рішення найпоширеніших проблем.

Уявіть, що ви приїхали в нову, незнайому країну – і, не знаючи ні культури, ні мови, намагаєтеся поодинці підібрати до неї ключик. Вивчити всі її пам'ятки і таємні стежки. І, бажано, залишитися при цьому в живих... Так робили мандрівники епохи Великих географічних відкриттів, так робили і перші програми. Кожна з них могла розраховувати тільки сама на себе, а їх творці раз по раз змушені були відкривати дороги і стежки, по яких до них пройшли інші дослідники. Перші програми не збиралися з готових блоків, як сьогодні, а писалися з нуля на мові «рідних» для даного комп'ютера машинних кодів. І це було закономірно, тому що перші комп'ютери були «річчю в собі», несумісною з іншими розумними машинами.

Лише в кінці п'ятдесятих років, коли комп'ютери пішли в серійне виробництво, а їх кількість обчислювалася вже не десятками, а тисячами, з'явилися перші універсальні засоби спілкування людини і машини – мови програмування. Спочатку – «низькі» на кшталт асемблера, доступні лише небагатьом чарівникам від програмування, ну а потім... Потім, в середині 70-х, на арену вийшов Basic, мова стандартних текстових команд, працювати з якою могли навіть школярі. І школярі свій шанс не упустили – у всякому разі, два недовчених студенти Білл Гейтс і Пол Аллен увійшли в історію саме завдяки написаному (а головне, проданому) ними на Basic варіанту для комп'ютерів Альтаїр. З цього насіння і проклюнулися пізніше справжні операційні системи – програми-посередники, програми-керуючі.

... Ми часто говоримо – «я працюю з Windows», але слабо уявляємо собі, що це означає. Адже сама операційна система (або, більш фамільярно, просто ОС) – це свого роду буфер-передавач між комп'ютерним «залізом» і іншими програмами. ОС приймає на себе сигнали-команди, які посилають інші програми, і «переводить» їх на зрозумілу машині мову. ОС керує всіма підключеними до комп'ютера пристроями, забезпечуючи доступ до них іншим програмам. Нарешті, ОС – забезпечує людині-користувачу зручність роботи з комп'ютером.

Кожна ОС складається як мінімум з п'яти обов'язкових частин.

Перша – «перекладач» з програмної мови на «залізну», мову машинних кодів.

Друга – спеціалізовані програми для керування різними пристроями, що входять до складу комп'ютера. Такі програми є керуючими. Завдяки їм операційна система дізнається найкоротшу дорогу до «серця» кожного пристрою і отримує в свої руки «пульт керування» всіма їхніми функціями і здібностями. Адже і водій повинен пройти курс навчання і отримати права, перш ніж виїхати на дорогу!

Третя частина – інтерфейси, спеціальні модулі для виконання стандартних процедур і функцій, з якими взаємодіють прикладні програми. Таких бібліотек в Windows дуже багато, а деякі з них входять в свого роду «творчі спілки», допомагаючи один одному у виконанні тих чи інших завдань. Найяскравіший приклад – DirectX, комплект інструментів для роботи зі звуком, відео та іншими мультимедійними ресурсами. Ігри, музичні і відеопрогравачі – всі вони використовують DirectX, який бере на себе частину їх роботи. І це дуже зручно – інакше виробникам кожної програми довелося б писати «з нуля» всі модулі для вирішення найпростіших завдань.

Четверта частина – «база даних», в яку система вносить відомості про всі свої налаштування, про встановлені програми та багато іншого. Адже неможливо зберігати такі дані в тілі самих програм – для цього довелося б нескінченно втручатися в їх код, що, погодьтеся, просто неприпустимо. В епоху DOS кожна програма вела своє власне «досьє», зберігаючи всю необхідну інформацію в своїх конфігураційних файлах. Windows вирішила проблему інакше, великодушно виділивши всім програмам єдиний «склад» для зберігання налаштувань – системний реєстр. У реєстрі зберігається і вся інформація, необхідна для роботи самої Windows.

І, нарешті, п'ята частина – зручна оболонка, з якою спілкується користувач. Свого роду красива обгортка, в яку упаковано нудне і нецікаве для користувача ядро. Порівняння з упаковкою вдало ще й тому, що саме на неї звертають увагу при виборі операційної системи, – про ядро ж, головну частину ОС, згадують вже потім. Сьогодні графічний інтерфейс – незмінний атрибут будь-якої операційної системи. Однак «операційки» перших поколінь мали не графічний, а текстовий інтерфейс, тобто команди комп'ютеру віддавати не клацанням мишки по малюнку-піктограмі, а за допомогою введення команд з клавіатури. А сама Windows спочатку була не повноцінною операційною системою, а всього лише «графічною надбудовою» над ядром DOS, і в вік «повноліття» вступила лише на початку 2000-х років!

Звичайно, операційних систем в світі багато – і Windows далеко не найкраща з них. Mac OS, операційна система для комп'ютерів Apple, влаштована куди простіше і зрозуміліше для користувачів. А численні ОС сімейства Linux мають куди більшу стабільність, надійність і гнучкість в налаштуванні, та й коштують в десятки разів менше... Так що, теоретично, вибір у вас є. Але, швидше за все, ви вирішите зупинитися на одній з версій Windows – бо при всіх її недоліках вона вже давно перетворилася на визнаний стандарт. І що б не говорили про Windows скептики, а сьогодні кращої системи для дому просто не придумано.

 

Операційні системи корпорації Microsoft

«... Одним із прикладів громіздкої і, на думку авторів, марної надбудови є інтегрована система Windows фірми Microsoft. Ця система займає майже 1 Мб дискової пам'яті і розрахована на переважне використання спільно з пристроєм типу «миша»...

... Таким чином, читач вже зрозумів, що серед надбудов над DOS бувають досить даремні системи, які тільки виглядають красиво, а насправді віднімають час користувача, пам'ять на дисках і оперативну пам'ять ЕОМ. Оманлива краса таких систем, однак, сильно впливає на недосвідчених користувачів, які не мали практики роботи на машині. Інерція мислення буває настільки сильна, що авторам доводилося спостерігати, як людям, що почали працювати з подібною надбудовою, згодом важко змусити себе вивчати команди DOS. Хочеться застерегти від цієї помилки читачів...» – з книги: «Персональні ЕОМ в інженерній практиці», М. Радио и связь, 1989.

Компанія була заснована в місті Альбукерке, Нью-Мексико 4 квітня 1975 Білом Гейтсом та Полом Алленом, щоб розвинути і продавати програмну мову «BASIC» для «Altair 8800».

Історія стрімкого сходження до слави корпорації Microsoft добре відома: на початку вісімдесятих років минулого століття компанії Білла Гейтса вдалося укласти контракт на розробку операційної системи для комп'ютера IBM PC. З величезним запізненням оцінивши перспективи ринку персональних комп'ютерів, «Блакитний Гігант» IBM мав намір повністю захопити його за допомогою свого нового ПК... З «залізом» все було ясно, невирішеним залишалося лише питання з програмним забезпеченням...

Іронія долі: про компанію Microsoft в IBM дізналися тільки завдяки трагічній допомозі... їх головного антагоніста – Apple! При підготовці проекту IBM PC його автори брали за зразок, звичайно ж, Apple II – найпопулярніший комп'ютер тієї епохи. Де і виявили «автограф» Microsoft, яка розробила основу основ будь–якої операційної системи – спеціальний варіант мови програмування Basic (це, як ми пам'ятаємо, було коником Microsoft, яка поставляла «адаптований» Basic практично для всіх тодішніх комп'ютерів). Саме тому представники IBM САМІ всупереч легенді! – пішли на поклін до компанії Білла Гейтса.

https://leonardo.osnova.io/6ef1a9ea-2fcd-fd74-2b2a-9a99acbe2efd/

Пол Аллен та Білл Гейтс

 

Роман, що став доленосним зав'язався не відразу. Microsoft була далеко не єдиним кандидатом на роль творця програмної начинки для IBM PC – більш того, спочатку її – то і всерйоз ніхто не розглядав. Незважаючи на те, що в активі Білла Гейтса і Пола Аллена було кілька непоганих розробок (включаючи адаптацію мови Fortran для операційної системи СР\М), створенням повноцінних ОС компанія ніколи не займалася.

Саме тому Гейтс проявив рідкісний (нехай і вимушений) альтруїзм, переадресувавши посланців «блакитного гіганта» до людини, у якого така система була – Гері Кілдалла, розробника культової СР\М. Однак той поставився до пропозиції IBM з граничною легковажністю (про що згодом не раз пошкодував), віддавши перевагу іншій компанії – Hewlett-Packard. І після провалу переговорів ініціативу знову перехопив Білл Гейтс, який запропонував скривдженому «гіганту» 2 свої послуги. При цьому за душею Microsoft не було не тільки готової ОС, але навіть і її попередніх начерків!

Досі незрозуміло, чому керівництво IBM погодилося укласти контракт на настільки неймовірних умовах: Білл Гейтс не тільки отримав солідну суму за ще не існуючу ОС, але і залишав за собою право продавати її іншим компаніям! За однією з версій, свою роль зіграло знайомство одного з директорів IBM з матір'ю Білла Гейтса Мері – хоча найімовірніше, набагато більше значення мали особиста харизма і рідкісне нахабство глави Microsoft.

Отримавши бажаний контракт і відійшовши від офісу IBM буквально пару кроків, Гейтс і Аллен тут же прикупили вже готову ОС у компанії Seattle Computer Product. Створена ними програма 86-DOS була практично повністю скопійована з СР\М, що влаштовувало і IBM, і Гейтса. Останньому залишалося тільки швиденько поставити на покупку свій фірмовий знак, нашвидку адаптувати її для IBM PC – і запустити в серію! Так народилася MS – DOS, найпопулярніша операційна система для ПК «першого покоління», яка проіснувала майже двадцять років (остання версія DOS вийшла 2000 року).

Втім, чорний екран DOS ви можете побачити і сьогодні в будь–якій версії Windows – для цього досить зайти в меню Пуск, клацнути по команді Виконати і набрати в рядку команду cmd.

Перетворивши DOS в стандарт де-факто для IBM-сумісних комп'ютерів, Microsoft якийсь час спокійно стригла купони і виправляла помилки (благо їх в продуктах компанії завжди вистачало). Однак якісних поліпшень в DOS було небагато – вона як і раніше залишалася однозадачною ОС без найменшого натяку на графічний інтерфейс. Команди комп'ютеру віддавали не клацанням мишки по малюнку–піктограмі, а за допомогою клавіатури. Наприклад, сьогодні для запуску програми редагування текстів Microsoft Word досить клацнути по значку цієї програми на Робочому столі Windows. А раніше, в DOS, необхідно було вводити команду типу:

C:\WORD\word.exe c:\doc\mybook. doc

Незабаром користувачам набрид чорний екран, однозадачний режим і текстовий «Інтерфейс» – тим більше, що компанія Apple вже давно запропонувала альтернативу у вигляді графічної операційної системи Mac OS. Власне, саме з неї і була скопійована перша версія Windows, яка була, правда, не повноцінною операційною системою, а всього лише оболонкою для DOS.

Перші версії Windows не користувалися яким-небудь помітним успіхом. Навіть пригрівши команду Білла Гейтса IBM новинкою не зацікавилася – зате Microsoft запросили взяти участь в роботі над операційною системою OS/2. Ця графічна ОС, на відміну від Windows, являла собою СПРАВЖНЮ операційну систему. Характерно, що сам Гейтс ще протягом шести років (!) коливався між цими двома продуктами – лише на початку 90-х років вибір був зроблений. Відтепер компанія зробила ставку тільки на Windows, кинувши вже цілком доведену до розуму і конкурентоспроможну OS/2 напризволяще.

image1

Windows 1

 

Першими вдалими версіями Windows вважаються 3.1 і 3.11 (з підтримкою мережевого режиму), що побачили світ в 1992-1993 рр. Однак вперше Windows наблизилася до свого нинішнього вигляду лише через два роки, з виходом по справжньому революційної системи Windows 95. Саме в ній вперше був зроблений рішучий крок по перетворенню оболонки в повноцінну операційну систему, хоча ядром і раніше служила стара добра DOS. Прощання з нею затягнулося на п'ять років – лише в 1999 році на світ з'явилася Windows ME (Millennium Edition), режим DOS в якій був штучно заблокований.

Втім, ще в 1993 році Microsoft почала роботу над новою лінійкою ОС, побудованих на принципово новому ядрі. Її засновником стала операційна система Windows NT, розрахована на професіоналів і корпоративних користувачів. Незважаючи на те, що інтерфейс NT не надто відрізнявся від інших версій Windows, влаштована вона була зовсім інакше – з великим нахилом на стабільність, надійність і меншим – на розважальну сферу. Для нової ОС була навіть розроблена нова захищена файлова система NTFS (NT File System), працювати з якою версією Windows масової лінійки до пори до часу не могли.

Обидва варіанти Windows розвивалися паралельно аж до кінця століття. Однак після виходу в світ «народної» Windows ME і «професійної» Windows 2000 Microsoft оголосила про остаточну відмову від «лінії DOS». У двадцять перше століття людство повинно було увійти вже з новою системою, що об'єднала краще від обох своїх батьків...

Windows ХР. Досі виглядає вона досить пристойно – від інтерфейсу, правда, вже пахне кам'яним століттям, зате надійність і стабільність роботи у ХР залишається на недосяжній для інших ОС від Microsoft висоті. У підсумку ця операційка вийшла настільки вдалою, що, на думку розробників, сильно затрималася на ринку. Очікувалося, що в після появи Vista, ХР спишуть в утилізацію... Але не тут це було.

Що ж, те що ХР хороша річ, ми вже зрозуміли. Стабільна, налагоджена, швидка і не дуже вимоглива до ресурсів: для того щоб зробити її щасливою, цілком вистачає 1 Гб оперативної пам'яті! Тому для ноутбуків початкового рівня системи краще поки що не придумано – інше питання, чи зможете ви знайти необхідні драйвери для нових моделей...

А от чи варто ставити ХР на нові моделі – питання неоднозначне. Можна, звичайно, спробувати, але немає ніякої гарантії, що все «залізо» розпізнається і буде працювати без сучка і задирки. Зазвичай оголошують страйк вебкамери і модулі бездротового зв'язку, для яких просто немає драйверів під «старі» системи. Ну а головний недолік ХР – ця система погано пристосована для роботи з багатоядерними процесорами і новими стандартами тривимірної графіки в іграх. Тобто нову відеокарту по ХР поставити можна, і система її розпізнає – але ось використовувати всі її можливості буде не в змозі.

Windows Vista. Її називають найбільшим провалом Microsoft, а в кращому випадку – «генеральною репетицією» перед виходом Windows 7. Правда, в театрі нікому не прийде в голову видавати репетицію за справжній спектакль і вже тим більше – дерти з глядачів повну вартість квитка... А сьогодні, з виходом Windows 7, коротка і невдала Vista, схоже, і справді підійшла до логічного кінця.

Але ж усе починалося дуже навіть здорово, і корисних новацій в Vista було не перелічити: вбудований пошук, майже «тривимірний» інтерфейс з гарненькими шпалерами, і непогані захисні механізми. Все було. Ось тільки реалізували всі ці смаколики не надто вдало. Взяти хоча б системні вимоги в порівнянні з ХР вони виросли мінімум удвічі, але навіть на комп'ютерах з 2 Гб пам'яті Vista ухитрялася безбожно гальмувати... Недарма жартують, що Vista розробляли естонські програмісти! А вбудована система захисту (User Account Control) перетворює в виснажливий іспит навіть такі рутинні операції, як завантаження і встановлення програм. Звичайно, все це зроблено з благою метою... тільки праця програмістів виявилася марною, бо більшість користувачів відключають UAC відразу ж після першого завантаження системи.

Звичайно, більшу частину помилок і дірок Microsoft залатає: після виходу в 2009 році пакета виправлень Service Pack 2. Vista перетворилася нарешті в щось більш-менш пристойне.

Windows 7. Після того, як замість млинця під назвою Windows Vista вийшов пухкий, нахабний і абсолютно неїстівний колобок, Microsoft довелося серйозно скорегувати свої плани на майбутнє. Але ж все начебто було намічено і розписано на роки вперед: Vista повинна була забезпечити розробникам шматок хліба з чорною ікрою, року так до 2010–2012, після чого «майка лідера» повинна була перейти до нового проекту – Vienna. «Низький старт» Vista сплутав всі карти: розробників терміново висмикнули з незаслуженої відпустки і наказали працювати в режимі «аврал плюс» над новою операційною системою. І щоб цього разу без халтури!

Перша бета-версія Windows 7 була представлена публіці ще на початку 2009 року – і виявилася на подив добротною. Ніяких революційних змін в систему внесено не було.

Всупереч усталеній думці, апетити нової ОС не стали скромнішими: для комфортної роботи «сімці» як і раніше вимагає не менше 2 Гб оперативної пам'яті і двоядерний процесор – інша справа, що розпоряджається цим господарством система куди більш грамотно. Загалом, зберігши всі корисні знахідки Vista, «сімка» позбулася безлічі її недоліків.

Windows 8 – операційна система від компанії Microsoft для персональних комп'ютерів, включаючі домашні та офісні системи, ноутбуки, планшети і домашні театри. Розробка Windows 8 розпочалася ще до випуску її попередніці, Windows 7, у 2009. Система була анонсована на CES 2011, потім були випущені три підготовчі версії з вересня 2011 по травень 2012. На друк операційна система булу спрямована 1 серпня 2012 в остаточно випущена для широкого загалу 26 жовтня 2012.

Windows 8 ввела значні зміни у платформу операційної системи та користувацький інтерфейс для покращення роботи з планшетами, де Windows зараз конкурує з такими мобільними операційними системами як Android та Apple iOS. Зокрема, ці зміни включають оптимізовану під сенсорні екрани оболонку Microsoft «Metro», стартовий екран (що показує програми і динамічно оновлює вміст решітки плиток), нову платформу для розробки додатків з акцентом на сенсорному вводі, інтеграцію онлайн служб, і онлайновий магазин для зaвантаження та купівлі нових програм. У Windows 8 також додано підтримку таких нових технологій як USB 3.0, Advanced Format твердих дисків, NFC, и хмарні обчислення. Були додані нові додаткові можливості безпеки, Такі як вбудовані антивіруси, інтеграція з фільтрацією Microsoft SmartScreen і підтримка безпечного завантаження із системою UEFI для уникнення зараження шкідливими програмами під час завантаження ОС.

Випуск Windows 8 отримав неоднозначні відгуки. Поряд з відзначенням покращеної продуктивності, поліпшеної безпеки і підтримки сенсорних екранів, користувачі критикували новий графічний інтерфейс через його незвичність, заплутаність й важкість у освоєнні (особливо при використанні клавіатури і миші).

Windows 10 – операційна система від компанії Microsoft для персональних комп'ютерів, ноутбуків, планшетів, лептопів-трансформерів і смартфонів. У компанії цю версію операційної системи називають останньою так як надалі вона надаватиметься за моделлю «програмне забезпечення як послуга» і періодично оновлюватиметься.

Microsoft представила попередня версію Windows 10 у Сан-Франциско 30 вересня 2014 року. Реліз Windows 10 відбувся влітку 2015 року, а саме 29 липня в 190 країнах 111–ма мовами. Протягом першого року після виходу системи користувачі малі змогу безкоштовно оновитися до Windows 10 на будь–якому пристрої під керуванням офіційних версій Windows 7, Windows 8.1 і Windows Phone 8.1, що відповідали певним вимогам.

Основні вимоги для встановлення Windows 10 такі ж, як і для Windows 8.1. Пристрої, що працюють на Windows 8.1 RTM не підтримуються. Windows 10 працює на всіх сучасних гаджетах (смартфон, планшет, комп'ютер, ноутбук, телевізор та приставка). Windows Phone не розробляється далі, замість неї введено Windows 10 зі спрощеним для мобільних пристроїв інтерфейсом (Windows Mobile). Якщо користувач підключає до мобільного пристрою клавіатуру і монітор, ОС пропонує перейти на повноцінну модель використання ОС (функція Continium). Якщо комп'ютер під'єднаній до інтернету і користувач під'єднав до нього невідомий пристрій, Windows сама шукає відповідний драйвер.

Насправді варіантів Windows набагато більше бо у кожної версії є велика кількість модифікацій. Ось які версії Windows 10 ви можете зустріти:

 

Персональні

Home – базова версія, розрахована на широкий загал користувачів. Не підтримує захист даних у Windows і Bitlocker, групову політику, Enterprise State Roaming в Azure Active Directory, функції Windows для бізнесу, об'єднання в домен, віддалений робочий стіл, клієнт Hyper–V, корпоративний режим для Internet Explorer (вартість близько 200 $).

Professional – містіть додаткові функції для ведення бізнесу і всі, що не підтрімувані в Home (вартість близько 300 $).

Для організацій

Enterprise – має функціонал Professional з додатковими можливостями для IT-організацій.

Education і Pro Education – мають спеціальні стандартні налаштування, призначені для ІТ-середовища, у закладах початкової та середньої освіти.

Enterprise LTSB – версія для крупних підприємств і організацій. Не містіть низки стандартних для других версій додатків, але отримує подовжений підтримку.

Mobile Enterprise – має функціонал Enterprise, але оптимізована для використання на мобільних пристроях.

Також нагадаємо, що кожна версія існує ще в двох модифікаціях – 32 і 64- бітній. На сучасний комп'ютер з процесором AMD х2 або Intel Core 2 Duo можна ставити будь-яку версію (ці процесори підтримують обидва режими). Принципова різниця лише в обсязі підтримуваної пам'яті: якщо в системі більш 3 Гб оперативки – ставте 64–розрядну версію.

Хоча і у 64–бітної системи є свої недоліки: вона сильніше навантажує процесор, вимагає більше пам'яті, до того ж є проблеми з драйверами, особливо для старого «заліза» – знайти драйвер для 32-розрядної версії набагато простіше.

 

«Правильні» операційні системи

Незважаючи на зростаючі з року в рік апетити сімейства Windows, світ ще далеко не повністю належить операційній системі з фірмовим знаком «вікна, що летить». ОС конкурентів існує зовсім не так мало, як це здається користувачам... і як би цього хотілося самій Microsoft.

Звичайно, в цьому розділі ми зможемо коротко – дуже коротко – описати лише найвідоміші з альтернативних операційних систем для персональних комп'ютерів. Раніше їх було багато, буквально десятки. Але в жорсткому двобої практично всі вони зійшли зі сцени: вижили і набули масового поширення лише численні «операційки», що ведуть своє походження від першої повноцінної ОС – Unix, розробленої майже півстоліття тому для «великих» комп'ютерів.

Словом UNIX позначається не одна операційна система (як помилково вважають багато новачків), а ціле сімейство, перші представники якого з'явилися задовго до того, як Білл Гейтс зміг без запинки вимовити слово «програмування». Вже на початку 60-х рр. існувало кілька UNIX–систем, створених для своїх комп'ютерів різними фірмами. Іронія долі: в кінці 70-х рр. в розробці однієї з них – Xenix – брала участь нікому не відома тоді фірма Microsoft...

UNIX – операційна система, розробку якої впродовж 1969–1970-х років здійснювала група співробітніків підрозділу Bell Labs корпорації AT&T у складі Кена Томпсона, Денніса Рітчі та Дугласа Макілроя. На сьогодні існує безліч різніх UNIX-систем, які в свою чергу об'єднуються в родини.

UNIX створювалася насамперед для професіоналів, і тому ніколи не містила ніяких «рюшечок» типу зручного графічного інтерфейсу, та й про поняття «мультимедіа» тоді ніхто не чув.

Важливо було інше:

­     сумісність (програми, написані під одну UNIX-систему, повинні були працювати і на іншій);

­      переносимість (UNIX можна було підлаштувати під будь-який комп'ютер);

­     настроюваність (кожен програміст, який працював з UNIX-системою, міг вносити в неї свої виправлення, адаптуючи її під конкретний комп'ютер).

­   стабільність, стабільність і ще раз стабільність!

 

Аж до середини 90–х рр. «інтереси» творців Windows і UNIX лежали в різних площинах: численні варіанти UNIX обслуговували «великі» комп'ютери і сервери, a Windows трудилася на «персоналках». І розвивалися ці ОС в абсолютно різних напрямах. Як раптом... так-так, саме раптом, і без будь-якої видимої причини, обидва сімейства операційних систем одночасно почали задивлятися на володіння один одного. Момент, коли два гіганти, пихкаючи і незграбно перевалюючись, рушили назустріч один одному, вгадати неважко – 1993 р. Саме в цьому році Microsoft вперше вирішила зазіхнути на «серверний» ринок, випустивши першу версію Windows NT, а вчорашній студент Лінус Торвальдс створив домашню, вільно поширювану операційну систему Linux на основі «портативної» модифікації Minix. Разом з нею народився і грандіозний проект руху GNU (GNU is Not UNIX) і концепції «відкритих вихідних текстів» (Open Source) – ці слова і сьогодні написані на прапорі прихильників «вільних програм».

До речі, крім Linux від потужного дерева UNIX відбрунькувалися і цілий ряд інших «вільних» операційних систем – наприклад, серверні ОС FreeBSD, NetBSD і OpenBSD, перша з яких (ось збіг!) з'явилася на світ в тому ж 1993 р. Тому обмежимося знайомством лише з одним представником цього славного сімейства.

LINUX

Дійсно, Linux – це давно вже не просто програма. Це – новий шлях, альтернатива, культ, релігія, стиль життя (виберіть потрібний термін самі). І її головна перевага – навіть не стабільність, гнучкість і універсальність. Досить того, що Linux – це операційна система, відмінна від Windows. Неважливо, пов'язуєте ви з нею надії на новий, кращий світ вільного «софта» (хоча безкоштовність Linux давним-давно перетворилася з реальності в міф) або скептично посміхаєтесь при одній її згадці. Помилкою буде лише одне – не враховувати самого факту існування альтернативної операційної системи, яка мало того що не сумісна з Windows, але і побудована на абсолютно відмінних від продукції Microsoft принципах і ідеалах.

«Створена студентом операційна система Linux кидає виклик продуктам могутньої корпорації Microsoft, і її популярність зростає рік від року!» – надриваються журналісти. Але це – лише одна, зовнішня сторона «феномена Торвальдса». Набагато цікавіше те, що і сам Лінус Торвальдс «автор самої безкоштовної в світі ОС» примудрився зробити непогану кар'єру – і заробити таки на своєму творінні непогані гроші!

https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/354/fe1/20f/354fe120f5a23a90fa4d6c49ecf9f2cc.png

Лінус Товальдс

 

Сам Торвальдс і не мріяв про те, щоб перевернути основи світобудови. Проблема, що стояла перед 20-річним студентом Гельсінського університету, була набагато скромніша: отримати зручний і слухняний інструмент для роботи. Зручну і доступну операційну систему, яка, з одного боку, надавала б користувачеві максимум можливостей для всіляких «підстроювань» і оптимізацій. А з іншого боку, була б доступна за ціною. Кандидатів на роль «керуючого» для торвальдсовського комп'ютера було всього два – і обидва, на думку вибагливого студента, не цілком відповідали його очікуванням.

Першим кандидатом була Windows – ще недосконала, але вже тоді доброзичлива і зручна операційна система для домашніх комп'ютерів. Працювати з Windows, на відміну від ОС минулого покоління, міг будь-який користувач, який навіть мав мінімальний рівень підготовки! А найголовніше – за чотири роки операційна система від корпорації Microsoft вже встигла обжити, як мінімум, третину всіх комп'ютерів в світі. Біда була лише в тому, що творчих амбіцій просунутих користувачів Windows аж ніяк не заохочувала – внести будь-які істотні зміни в її програмний код було неможливо. До того ж стійкість операційної системи явно залишала бажати кращого.

Був, утім, ще й другий кандидат – операційна система UNIX, яка мала цілу низку переваг в порівнянні з творінням Білла Гейтса. Ця перевірена часом ОС, створена ще в 1969 р. Деннісом Рітчі і Кеннетом Томпсоном, відрізнялася рідкісною гнучкістю і лагідністю: для того, щоб адаптувати UNIX до нової моделі комп'ютера, було достатньо лише злегка модифікувати її, не чіпаючи основну «ядро». Не менш цінним для Торвальдса було і те, що сервери його рідного університету працювали під керуванням однієї з версій UNIX («серверного» варіанту Windows в ті роки просто не існувало – проект Windows NT був закінчений лише чотирма роками пізніше). Звичайно, недоліки були і у UNIX: створена спеціально для «великих» комп'ютерів, система була занадто громіздкою для маленьких «персоналок». До того ж комерційна версія була Лінусу явно не по кишені...

На щастя, у UNIX, на відміну від Windows, була величезна кількість модифікацій: зручні налаштування цієї операційної системи дозволяла практично кожному знайомому з нею програмісту створити свій власний варіант. Одним з таких «клонів» UNIX була «полегшена» версія під назвою Minix (Ендрю Таненбаум). На відміну від свого «старшого брата» Minix відрізнялася значно меншими «апетитами» і могла працювати чи не на всіх типах комп'ютерів – від великих серверів до маленьких домашніх Amiga і Atari. оскільки Minix була написана «з нуля», її можна було безболісно «розбирати на частини», не боячись порушити ліцензійні угоди. А головне – Minix була доступна всім охочим: комплект дискет з дистрибутивом цієї програми додавався до кожного примірника книги її автора Ендрю Танненбаума «Operating Systems: Design and Implementation» («Операційні системи: дизайн і реалізація»).

Не варто думати, що Лінус Торвальдс був в той час єдиним, хто зміг оцінити переваги системи Танненбаума – з 1987 р. Minix була встановлена вже на кількох тисячах комп'ютерів. Примітно інше – на відміну від своїх колег Лінус не задовольнився тим, що нарешті знайшов собі продукт за смаком. Успіх Танненбаума навів його на думку, що трюк зі створенням нової системи можна повторити! Справді – навіщо «підкручувати» і налагоджувати чужу програму, коли можна розробити свою?

 

https://www.nixp.ru/uploads/news/fullsize_image/43f19ccacab0a22cbf890e002dbb447516d9c065.jpg

Професор Амстердамського університету Ендрю Таненбаум

 

Як справжній житель півночі, Лінус підійшов до своєї роботи вдумливо і відповідально, склавши список вимог, яким повинна задовольняти нова операційна система. Взявши «на замітку» всі вдалі знахідки Minix, Лінус вирішив довести їх до досконалості: майбутня ОС від початку була задумана як компактна (займала мінімум місця в оперативній пам'яті і на вінчестері), багатоплатформенна (тобто здатна працювати на комп'ютерах, що відносяться до різних «родин») і максимально гнучка. На відміну від «кота в мішку», запропонованого Біллом Гейтсом, операційна система Торвальдса повинна була надавати досвідченим користувачам можливість модифікації будь-якої ділянки коду – аж до його повної зміни.

Поки що у всій цій затії не було нічого революційного – всі перераховані вище пункти були реалізовані ще в Minix. Але і сам Лінус сприймав свою затію швидше як хоббі. Правда, він тут же постарався витягти із ситуації максимум користі – «саморобний» варіант UNIX був заявлений Лінусом в якості дипломної роботи, що давало йому можливість зі спокійною совістю проводити за програмуванням всі вільні вечори.

Робота тривала протягом усього 1991 року – лише восени Лінус продемонстрував знайомим перший варіант нової операційної системи, без зайвої скромності названої в честь свого творця – Linux (офіційна дата народження цієї ОС – 17 вересня 1991 р.). Те, що вийшло з-під «пера» програміста Торвальдса, ще не було готовою операційною системою – швидше, це був «скелет» майбутньої ОС, якому ще треба обрости «плоттю» оболонки і інших «доробок». Але «скелет» цей був уже цілком працездатним!

Тут перед Лінусом постала проблема – що робити далі? На перший погляд здавалося, що варіантів розвитку подій два – або Лінус зі спокійним серцем відправляє своє дітище в довгий ящик, знайшовши собі інше заняття, або продовжує доводити свою ОС до розуму з розрахунком на те, що через два - три роки він зможе перетворити її в повноцінний комерційний продукт. Обидва варіанти не обіцяли хоч трохи райдужних перспектив: кидати було шкода, а «піднімати» проект нової операційної системи в поодинці не під силу навіть захопленому Торвальдсу. Організовувати ж власну фірму і наймати співробітників для доопрацювання програми було і утопією, і божевіллям одночасно – ринок комерційних операційних систем був давно поділений між великими гравцями, і місця для мініатюрної Linux на ньому вже явно не залишалося...

І ось тут–то Лінус зробив абсолютно несподіваний і нелогічний крок, оголосивши, що буде поширювати свою програму безкоштовно! Причому в комплекті з повним набором вихідних текстів, які допоможуть програмістам покращувати і удосконалювати Linux на свій смак.

Тут необхідно зробити ремарку: принцип вільного розповсюдження програм також не був «ноу-хау» Торвальдса. Ще за вісім років до появи Linux його сформулював інший ентузіаст – Річард Столлмен, творець руху на підтримку «вільного» програмного забезпечення. У 1983 р., працюючи в Лабораторії штучного інтелекту Массачусетського технологічного інституту (MIT AI Lab) Столлмен намагався протистояти перекладу комп'ютерного парку МТІ на комерційні версії UNIX. Зазнавши невдачі, Річард почав «хрестовий похід» на захист свободи програм, сформулювавши постулати свого руху в «Маніфесті проекту GNU (GNU is Not UNIX)».

«Свобода ПЗ означає право користувача вільно запускати, копіювати, поширювати, вивчати, змінювати і покращувати його... Існують чотири різновиди свободи користувачів програми: свобода запускати програму в будь-яких цілях (свобода 0). Свобода вивчення роботи програми і адаптація її до ваших потреб (свобода 1). Свобода поширювати копії, так що ви можете допомогти вашому товаришеві (свобода 2). Свобода поліпшувати програму і публікувати ваші поліпшення, так що все суспільство виграє від цього (свобода 3). Доступ до вихідних текстів є необхідною умовою».

Здавалося, Лінус поступив в повній відповідності з «постулатами Столлмена», віддавши свій проект на відкуп усім бажаючим – прихильників GNU могло здивувати лише те, що в «вільний оборот» вперше була пущена не маленька програма, а ціла операційна система! На відміну від творця Minix, Торвальдс відмовився навіть від символічної винагороди (в розмірі вартості книги).

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/98/Richard_Stallman_in_MSU_%28Moscow%2C_Russia%29.jpg

Річард Столлмен

 

Спочатку вчинок Лінуса був сприйнятий виключно як юнацький максималізм – не більше того. Вдячні користувачі жадібно схопили простягнуті їм дари – і, піднісши хвалу щедрому Торвальдсу (і в глибині душі подивившись його непрактичність), почали гратися з Linux, як з конструктором «Лего». Адже ця програма спеціально була створена для того, щоб її можна було розбирати на частини – і знову збирати, відповідно до власних смаків і потреб!

Але те, що спочатку здавалося бездумною щедрістю, на ділі було дуже вдалим ходом. Торвальдс, подібно Тому Сойєру, з успіхом змусив сусідських хлопчиків фарбувати за нього паркан, Лінус отримав в своє розпорядження армію безкоштовних «бета–тестерів», програмістів і генераторів ідей. Публічно «звільнивши» пташку Linux (емблемою Linux є веселий і дуже доброзичливий пінгвін) і давши їй полетіти в небеса, Торвальдс попіклувався про те, щоб до її лапки була прив'язана невидима, але міцна нитка. Адже хоча номінально вносити зміни в Linux міг кожен, доведення головної частини операційної системи – «ядра» Лінус залишив за собою! Код його був відкритий для всіх бажаючих, і будь-який програміст міг надіслати Лінусу свої зауваження і пропозиції щодо доопрацювання. Однак вирішальне слово незмінно залишалося за Торвальдсом: саме він приймав рішення про внесення тієї чи іншої модифікації в ядро і втілював в життя всі вдалі знахідки своїх послідовників. Так триває і сьогодні – всі численні версії і модифікації Linux (а їх існує вже кілька десятків) базуються на одному і тому ж ядрі.

Якщо вибір принципів «Маніфесту GNU» забезпечив успіх і довге життя проекту Linux (на який тепер працювали тисячі ентузіастів у всіх куточках світу), то невеликий і майже невидимий відступ від них забезпечив майбутнє самого Лінуса – на відміну від багатьох його менш удачливих колер.

Зрозуміло, що заробити мільярди на Linux Торвальдс не міг. Але він зумів грамотно використовувати ті можливості, які давало йому становище Отця Засновника і Головного Авторитета по «самій безкоштовній в світі операційній системі». Протягом десяти років Лінус, що перетворився в живу легенду, мав можливість непогано заробляти на консультаціях і лекціях. Успіх Linux привернув увагу до Торвальдса як до програміста – він змінив засніжену Фінляндію на сонячну Каліфорнію і отримав дуже вигідну роботу в корпорації Transmeta. А в 2001 р. утворилося нове джерело доходу – подібно всім американським знаменитостям, Лінус випустив книгу про своє життя з вельми лукавою назвою – «Тільки для забави»...

Сьогодні Лінус Торвальдс як і раніше займається роботою над найголовнішою частиною Linux – ядром операційної системи: тільки він має право схвалити ті чи інші зміни, які кардинально впливають на функціональність системи. Іншу ж роботу по вдосконаленню Linux роблять мільйони шанувальників цієї ОС, яка з часом перетворилася з робочого інструмента в символ нового способу життя, відмінного від нав'язаного Біллом Гейтсом і його компанією.

Зрозуміло, у всій цій пишноті є не самі лише «плюси». До недавнього часу для того, щоб працювати з Linux, потрібно було як мінімум розбиратися в програмуванні. А в ідеалі – переписувати ядро ОС для своєї машини і власноруч ліпити потрібні драйвери. До того ж на тлі яскравих Windows і Mac OS «операційка» Linux виглядала сіренькою мишкою надто просто, скромно і... безбарвно.

Тому єдиною областю, де Linux була реально затребувана, залишалися мережі. Особливо полюбили цю ОС інтернетчики – досі велика частина веб-серверів Інтернету працює саме під керуванням Linux. Та й в локальних мережах великих компаній Linux непогано справляється з роллю адміністратора.

Становище докорінно змінилося після появи зручних оболонок, які вельми успішно «розфарбували» цього прудкого, але сіренького горобчика. Поєднання звичного Робочого столу і іконок Windows та сили ядра Linux відразу ж привернуло увагу розробників і користувачів. Остаточним знаком прихильності до Linux з боку програмної індустрії стало рішення деяких великих виробників ігор випустити Linux-версії своїх «бестселерів»...

В середині 90-х років Linux почав завойовувати «домашній» ринок, ставши прямим конкурентом Windows, для цього виробникам довелося частково відмовитися від принципу «зроби все сам» і перейти на випуск готових дистрибутивів. Тепер встановити Linux на комп'ютер стало так сам просто, як і Windows: інсталяція та налаштування проходила в повністю автоматичному режимі, а разом з операційною системою користувач отримував комплект прикладних програм і утиліт. Втім, міфи про Linux, як про «самозбірну» систему для особливо «рукатих» програмістів вже не актуальні: сучасні дистрибутиви дозволяють взагалі не вдаватися до режиму текстових команд, без яких ще десять років тому життя «лінуксоїда» було просто немислимо. Автоматична настройка і оновлення через Інтернет, тривимірний робочий стіл – для користувачів Linux це сьогодні цілком звичайне явище.

Появу перших готових дистрибутивів відносять до 1992 року – саме тоді був створений знаменитий інсталяційний комплект MCC Interim Linux. Через три-чотири роки шанувальники Linux могли вибрати вже з доброго десятка різних дистрибутивів, найвідомішими з яких були Red Hat, Mandrake (пізніше – Mandriva), Debian, Fedora Core і Slackware. Нові дистрибутиви з'являються до цих пір – так в 2004 р., в моду увійшов дистрибутив Ubuntu, створений в Південній Америці. Стандартом ж корпоративного Linux до цих пір залишається створений ще п'ятнадцять років тому дистрибутив SUSE (до речі, ця компанія навіть примудрилася вступити в альянс з Microsoft, а ціна на їх варіант Linux практично не відрізняється від Windows). Всі ці набори локалізовані, так що українські користувачі відразу ж можуть отримати в своє розпорядження повністю україномовне середовище.

https://softprime.net/uploads/posts/2019-01/1548795263_1.jpg

Mandriva Linux

 

А восени 2009 року «лінуксоїди» придбали в свою команду нового гравця воістину бронебійної потужності. Нову операційну систему представив Google, а заснована ChromeOS була, звичайно ж, на ядрі Linux. Втім, у Google як завжди вийшло щось своє: ну хто зараз пам'ятає, що браузер Chrome багато в чому створений на напрацюваннях того ж Firefox, тепер переплутати ці два браузери навіть сліпий не зможе... Тим більше що повноцінною ОС цю розробку поки що назвати не можна: вона орієнтована в основному на роботу з мережевими додатками, встановлювати ж її будуть насамперед на недорогі нетбуки.

Якщо за частиною зовнішнього вигляду, стабільності і зручності Linux, як мінімум, не поступається Windows, то по набору стандартних програм перевершує її багаторазово: навіть в найпростішому дистрибутиві ви знайдете сотні додаткових програм, включаючи офісний комплект OpenOffice, кілька варіантів оболонок (GNOME, KDE, Xfce і інші), графічний редактор GIMP – і величезну кількість інших програм, ігор і утиліт! Крім того, ви можете запускати і будь-які програми для Windows через спеціальний емулятор Wine.

Купуючи комерційний дистрибутив Linux за 50-60 доларів, ви насправді отримуєте не операційну систему, а повний комплект необхідних вам програм (включаючи комерційні). Порівняйте з 300 доларовою Windows, навіть мінімальний набір програм для якої може потягнути на пару тисяч доларів!

Не дивно, що в 2002 році корпорація Microsoft офіційно визнала Linux конкурентом Windows (до цієї пори в корпорації пропагувалося поблажливе нехтування до розробки Торвальдса).

В Україні поки що епідемії Linux не очікується – завдяки «піратам» економічний фактор відіграє не настільки велику роль, як в «цивілізованих» країнах. А тому, доки на наших прилавках не переведуться трьохдоларові збірники програм для Windows, у Microsoft ще є шанс зберегти за собою настільки важливий для неї ринок. І, мабуть, в корпорації це чудово розуміють – інакше як пояснити той факт, що до цих пір з піратством в нашій країні борються напрочуд м'яко? Ще б пак – варто владі «закрутити гайки», як масовий перехід на Linux буде неминучий, незважаючи на всі притаманні цій системі недоліки.

А недоліки все ж є... Навіть при наявності зручних «оболонок» типу KDE та GNOME, завдяки яким нові версії Linux (наприклад, Mandriva або Ubuntu) виглядають навіть крутіше модної Windows 10, користувачеві-новачкові доведеться зіткнутися з безліччю проблем при налаштуванні як самої ОС, так і програм для неї. У свій час в Linux було практично неможливо навіть відтворити звичайний МРЗ - файл: підтримка «пропрієтарних» форматів була неприйнятна для прихильників Open Source. Сьогодні з відео і аудіо в Linux ніяких проблем немає, а ось ігор для цієї операційної системи куди менше, ніж для Windows.

Не забудемо і про прикладні програми: знайти дійсно професійний пакет для роботи з відео, звуком або тривимірною графікою для Linux не так-то просто. Найлегша справа з фотографією: для Linux створений відмінний (і безкоштовний) графічний редактор GIMP. Однак і він не дотягує до звання по-справжньому професійного продукту – та й чи багато ви бачили дизайнерів, які працюють в Linux ?

... До речі, якщо ви хочете спробувати попрацювати в Linux, то це можна зробити, навіть не встановлюючи систему на комп'ютер! Йдеться, звичайно ж, про так звані LiveCD – «дискові» варіанти Linux. Завантажившись з такого диска, ви отримаєте в своє розпорядження ядро Linux з повним набором базових програм, а також оболонкою. LiveCD містять достатній набір драйверів для роботи з усім основним «залізом» вашого комп'ютера – підтримуються навіть багато останніх моделей відеоплат.

 

MAC OS

... Звичайно, Linux витягнула один з головних призів у Великій грі – але не НАЙБІЛЬШИЙ. Популярність Linux зростає рік від року – це правда. Але однієї популярністю ситий не будеш: однотипні і безликі клони Linux позбавлені головного – шарму, «харизми» і – Легенди. І справді, незважаючи на окуляри і немічну статуру нудний «ботанік» Лінус Торвальдс мало схожий на Гаррі Поттера, а історія створення Linux мало не повністю складається з опису спустошених пивних пляшок і пакетів з чіпсами (скептиків відсилаю до життєпису Лінуса Just For Fun).

Особисто до продукції компанії Apple ставлюся трепетно і з придихом. Як до кільця з діамантом від Сваровскі в 500 карат. Бо дуже красиво, естетично і дорого. Не поважати таку красу в наш час якось нагламурно...

Розвивається на вітрі плащ Супермена, пошуки і втрати, грандіозні кар'єри і не менш грандіозні провали – ось історія справді американського Number One Man, роль якого, на жаль, не світить автору Linux, та що там – навіть самому Біллу Гейтсу... Бо цей костюм давним-давно скроєний під іншу фігуру – і під іншу компанію, в історії якого легенд і пригод вистачить з надлишком. Переварити їх все не зміг навіть Голлівуд – і це випадок надзвичайний: веселий і відчайдушний фільм «Пірати Силіконової Долини» не зміг вмістити і десятої частки неймовірних подій, що розгорнулися навколо компанії зі скромною назвою Apple...

 

Apple вже давно перестали сприймати, як просто виробника комп'ютерів і програм – нехай і ДУЖЕ гідних. По суті справи, вже ціле десятиліття Apple невтомно тиражує, продає і культивує один-єдиний продукт – свій власний міф, «життя в стилі Apple». І тому її вироби за визначенням не можуть бути нудними і буденними: будь-який гаджет, який зійшов з «яблучних» стапелів, автоматично стає частиною іміджу просунутого і модного техномана. Тих, хто не хоче бути схожими на всіх інших – хоча саме ця уявна несхожість сьогодні перетворилася в шаблон...

... Власне, вони завжди були борцями – два Стіва, вчасно кинули на гладку ниву своєї уяви яблучне зернятко. Перший Стів, хіпі нонконформіст Джобс, по дрібницях не розмінювався, кидаючи виклик як злочинну політику американської адміністрації, так і світової несправедливості в цілому. Діставалося і рідному коледжу, який, на свою біду, був частиною і того, і іншого. Ну і, звичайно, одним з головних ворогів були вічно діряві студентські кишені, заповнити які ну ніяк не виходило.

Нахабство Джобса стало легендою куди раніше його самого: і по сей день все його біографи обожнюють розповідати історію про те, як в 12 років цей безпардонний бунтар дзвякнув по якомусь дрібному питанні голові компанії Hewlett-Packard – мовляв, не надішлете мені пару резисторів для лагодження улюбленого паровозика? Що цікаво, в результаті юний Стів був удостоєний аж 20–хвилинної бесіди з одним із зубробізонів комп'ютерної індустрії і навіть отримав запрошення на роботу «коли трохи підросте»...

Іншою легендою став увічнений в назві майбутньої компанії Стіва його «роман» з яблуками. У свій час Стів прямо таки збожеволів на «натуральній дієті» і духовності та перейшов на яблучну дієту. Результат був невтішним: від нестачі білкової їжі організм Стіва, замість очікуваного просвітління і надчистої аури, почав радувати навколишній світ нестерпними міазмами – в результаті «натуропата» мало не виставили з гуртожитку! Втім, сам Джобс з пояснює все набагато прозаїчніше: «У мене просто не вистачало грошей на нормальну їжу..»

image3

Стів і Стів

 

«Стів номер два» – добродушний і тихий Стівен Возняк або просто «Воз» – теж любив витончені штуки і дрібні капості, проте свої баталії він вів переважно в світі електроніки, кидаючи в бій цілі армії електронних деталей. Час від часу, правда, він дозволяв собі, як говорив Карлсон, «трішки побешкетувати», «замінувавши» рідну школу або переробивши на свій лад розклад занять... Але це ж так, дурниці, справа житейська! Були і більш серйозні проекти – так, ще в 1970 році Стів ухитрився зібрати практично повноцінну «персоналку» під назвою Cream Soda Computer (в честь величезних ємностей «шипучки», спустошених при його складанні).        Найнесподіванішим результатом експериментів Воза стала дружба з Джобсом, який був на цілих чотири роки молодший: той теж любив на дозвіллі копатися з деталями, хоча роль «генератора ідей» давалася йому куди краще. Прудкий 15-річний підліток став для Воза справжнім змієм спокусником, коли в 1971 році в одному з журналів на кшталт нашої «Техніки – молоді» «Стів-Два» натрапив на опис дуже цікавого пристрою, прозваного «Блакитною Коробкою» (Blue Box).

За допомогою хитромудрої комбінації «жужжіта із шипотом» коробочка ухитрялася запудрити мізки комутаторів телефонного гіганта AT&T, дозволяючи своєму власникові дзвонити «За міжмісто» анонімно і, що куди важливіше, абсолютно на халяву! Зрозуміло, не обтяжений надлишком готівки Воз миттю зварганив один апарат для особистих потреб і тут же перевершив за нахабністю свого друга Джобса: для перевірки апарату він дзенькнув по «прямому проводу»... Папі Римському (того, на жаль, в той момент не було вдома). А потім коробочку побачив Джобс – і Возняк сам не помітив, як піддавшись чарам спритного приятеля, став працьовито клепати все нові і нові «блюбокси» вже на продаж. Спочатку бізнес пішов вдало: коробчки розліталися зі свистом за ціною в 10 доларів. Але потім новоявленими «зв'язківцями» зацікавилася ФБР, і лавочку довелося тихо згорнути, відклавши хакерські замашки до кращих днів.

Чи наспраді Стів Возняк має українське походження?

Стосовно українського походження засновника Apple ходять легенди, більше того, він навіть сам вважає себе українцем. Та чи насправді Возняк має українське походження?

За однією з версій батьки Стіва – Маргрет та Френсіс – після завершення Другої світової війни були змушені покинути Україну та емігрувати до США. Це одна з найбезглуздіших версій. Адже батько Возняка народився в Мічігані, а мати походить з Вашингтону. Відповідні записи є в переписі населення США. За цією ж версією Стів – вихідець із Буковини, якому при народженні дали ім'я Степан. Однак, цей факт ніяк не задокументований офіційно.

На слов'янське походження Стіва вказує і його прізвище. Однак, він міг мати предків не лише в Україні, але й в Польщі, адже на той час України як держави не існувало, а її територія була розділена між різними державними утвореннями. Тому наразі тяжко ідентифікувати чи справді предки відомого розробника були вихідцями з України.

Сам Возняк дає пряму відповідь на питання про етнічне походження своїх батьків, він зазначає, що родина матері походить із Німеччини, а родина батька з Польщі, або з іншої сусідньої країни. Щодо можливості українського походження він сказав: «Багато хто в мене запитує: Стів, ти поляк? Бо моє прізвище Возняк. Я відповідаю: Ні, я українець. Я завжди знав, що моє прізвище – українське. Все своє життя я хотів приїхати до України. Я деякою мірою бажав би бути українцем. Ці люди здаються найбільш подібними до американців, як я сам, з усіх інших європейців».

 

Через рік Джобс закінчив школу і шляхи Стівів ненадовго розійшлися: Воз продовжував гризти граніт науки, а непосидючий «Стів–Один» влаштувався було в коледж... Але навчання не вдалось: хіппівські сейшни і вільна любов були для Стіва куди цікавіші зубріння. Тому вже через півроку «альма-матер» була витончено відправлена подалі, а ще через рік Джобс урочисто вручив свою переповнену ідеями голову керівництву компанії Atari. На жаль, керівництво ігрового гіганта вчасно не зрозуміла, якого дару їх удостоїла доля – Джобса відправили возитися з простенькими ігровими приставками, якими він мужньо займався цілих три місяці... Задіявши заодно і старого друга Возняка, на якого честняга Джобс просто переклав роботу по оптимізації Atari (Не забувши згодом покласти в свою кишеню більшу частину отриманої за це премії).

Однак скоро, він відбув по стопах своїх кумирів The Beatles в один з індійських ашрамів, де протягом року винищував власних демонів і, попутно, знищив величезну кількість марихуани. Так він зустрів 1975 рік...

Досягнувши бажаного ступеня просвітління, Джобc спрямовує свої давно не миті стопи, одягнені в хіпповські сандалі, назад в Америку. Де з подивом виявляє свого нерозлучного друга Воза в стінах компанії... Hewlett-Packard! Мабуть, зневірившись дочекатися одного Стіва, керівники HP погодилися на другого. Незабаром Воз і Джоб з стали завсідниками легендарної вотчини техноманіяків Каліфорнії – Homebrew Computer Club. На одне із засідань якого Воз притягнув якусь предивну штуковину, яку з дуже великою натяжкою можна було назвати комп'ютером. Втім, ні, в комп'ютери, за тодішніми уявленнями, ця іграшка ну ніяк не годилася. Ні монітора, ні клавіатури у цій штуки не було – всього лише кілька тумблерів для введення команд. Та й створив її Воз випадково – лише завдяки тому, що Hewlett – Packard милостиво дозволила своєму співробітникові купити процесор, який тільки що з’явився на ринку («клон» одного з чіпів компанії Motorola) з частотою 1 МГц за неймовірну ціну в 20 доларів (при ринковій вартості в 150). Однак, подібно до свого кармічного брата-супротивника Білла Гейтса, який підсів в тому ж 1975 році на міні-комп'ютер Altair, Джобс з першого ж погляду «просік фішку»... І хоча до тріумфу пісні ABBA «Money Money Money» залишався ще цілий рік, не виключено, що саме цю мелодію пробринькав в голові Стіва настільки улюблений йому індійський сітар...

Взявши Воза і його комп'ютер під пахву, Стів жвавою ланню рвонувся в кабінет керівництва Hewlett – Packard:

-        Ми тут з партнером придумали дещо – недбало промовив він, розвалившись у кріслі – І можемо подумати – повторюю, ПОДУМАТИ про можливість взяти вас в частку. Завдяки нашому геніальному винаходу ваша забігайлівка нарешті зможе заробити на бутерброд з мінтаєвою ікрою...

-   Вам особисто? – пожартував Великий Бос

-     Ні – ВАМ! – посміхнувся Джобс. Я особисто зароблю собі на два. І з чорною ікрою. Одну ікринку дам вам спробувати.

-     Ти школу-то давно закінчив, хлопчик? – і пухкий палець начальника легенько підштовхнув всю компанію у напрямку до виходу.

Підбадьорений успіхом своєї сольної програми Стів виконав її вдруге – на цей раз перед керівником Atari Ноелом Бушеллом. Останній, хоча і відмовився «вступити в справу», дав Стіву наводку на цікаву людину на ім'я Майк Марккула – йому, мовляв, гроші все одно дівати нікуди, хай він і грається... Свого часу Майку пощастило увійти в команду, що заснувала крихітну конторку під назвою Intel. І пара-трійка виручених за «засновницький» пакет доларів дозволяла йому спокійно курити бамбук в шезлонгу біля власного басейну. І взагалі не морочитися щодо будь-якої суспільно-корисної діяльності. Але божевільні очі і давно немита шевелюра Джобса (а головне – безперечні переваги його ідеї) спонукали його витрусити в простягнуту долоню трохи дрібниці з кишень... А заодно і забезпечити собі місце в раді директорів нової компанії. Три – гарне число, хоча в ту пору серед засновників компанії значився четвертий: з Atari слідом за Джобсом ув'язався інженер по імені Рід Уейн, якому дісталися символічні 10% акцій. Втім, довго він в компанії не затримався: коли настав час викладати грошики, запал Уейна тут же згас, і він моментально вийшов зі справи. Найважче було вмовити «принцесу», тобто Воза, який страшно не хотів кидати гладкі ниви Hewlett – Packard заради посади старпома на піратському бригу головоріза Джобса. Але проти лому немає прийому: пустивши в хід всю своє легендарну чарівність, Стів–Один виволік Воза, який упирався прямо за кудлату бороду з обжитого офісу і тут же потягнув до юриста – реєструвати нову компанію.

Була і ще одна проблема – назва. Над нею ламали голову всі твоє – точніше, протягом декількох тижнів Джобс посилено компостувати мізки своїм партнерам, закликаючи вигадати щось геніальне. Уейн відмовчувався, а Воз просто посилав дебошира подалі, продовжуючи мирно ворушити свої детальки. Доведений до сказу Джобс якось пригрозив:

-      Якщо не придумаєте щось путнє – візьму назву з найближчої стелі! Будемо називатися Apple, наприклад...

-       Взагалі–то у мене є класний варіант – компанія «Алло, гараж!» – посміхнувся Возняк, висунувши ніс через гори радіоламп. А яблука, до речі, на стелі не ростуть, місьє фруктоман! І потім, така компанія вже є – у твоїх улюблених «Бітлз».

-    Мої улюблені «Бітлз» вже п'ять років, як розвалилися разом зі своєю компанією! – розпалився Джобс. І потім, до чого тут «Бітлз»? Я просто яблука люблю – і на доказ Стів смачно надкусив важкий плід сорту «Макінтош» і гупнув його перед носом Возняка.

-   Ну ось, половини компанії вже немає – іронічно прокоментував Воз – Не знаю, як щодо мізків, а зубки в тебе працюють, як треба!

-     Мізки не працюють? – замайорів Стів – Ну все, догрався, партнер! Я тепер тебе примушу ось це яблуко на кожен твій комп'ютер шльопати, щоб знав, як шефові хамити!

-    А мені якось по барабану! – резюмував Стів і знову почав ворушити паяльником нутрощі нового комп'ютера...

Таким чином, нова назва були благополучно затверджено, і яблучний огризок замість сміттєвого відра перекочував прямо з верстата Джобса в логотип компанії. Втім, боротьба за них була ще попереду: вже через кілька років ображена «бітлівська» Apple подала в суд на компанію Джобса, і лише в 2006 році, після серії судових процесів, він зміг остаточно закріпити торговельну марку за собою.

http://newsprom.ru/i/n_art/397/206397/tn_206397_12538fbd0887.jpg

Apple І

 

1 квітня 1976 року нова компанія Apple Computers відкрила перший офіс в особистому гаражі Стіва Джобса. Мешкав в ньому раніше літній мікроавтобус якого з належними почестями відправили перекупникові разом з інженерним калькулятором Воза. Виручені гроші разом з позиками, витрясенними по засіках з усіх родичів і знайомих, пішли на закупівлю деталей для перших 50 комп'ютерів, замовлених власником дружнього комп'ютерного магазину. Підступний Джобс ухитрився змусити працювати на себе навіть цінник: перші екземпляри Apple I продавалися за ціною в 666 доларів! «Ляпас суспільному смаку» спрацював – піар нового комп'ютера був забезпечений.

https://i.pinimg.com/originals/9e/18/43/9e18436fcb8cab95583313d4c73d4373.png

Хоча якщо Джобс розраховував, що розлючені мешканці «біблійного поясу» будуть скуповувати його комп'ютери, за прикладом пластинок Бітлз, для публічного спалення, то він прорахувався – для крутезної саморобки Apple I коштував все–таки чимало (той же Altair продавався за ціною всього 500 доларів). Та й виглядав простенько: дерев'яний ящик з однією єдиною платою всередині, процесором з частотою 1 МГц і оперативною пам'яттю об'ємом в 4 Кб. Клавіатуру, монітор і навіть джерело живлення потрібно було докуповувати окремо, трохи пізніше з'явилася і спеціальна плата для підключення до магнітофона – в той час програми зберігалися на звичайних касетах!

Хоча сьогодні прийнято говорити про сенсаційний успіх і навіть революційність першого «яблука», що викотилося з гаражних воріт Apple, міфів навколо цієї історії більше, ніж правди. З комерційної точки зору це був, скоріше, провал: за рік розійшлося всього близько 200 комп'ютерів, що навіть не окупило вкладення Маркулли. Та й назвати Apple I першим персональним комп’ютером можна з великою натяжкою: крім компанії Altair, яка спокусила Білла Гейтса існувала ще ціла купа подібних пристроїв, на тлі яких Apple I виділявся хіба що екзотичним корпусом.

Саме тому, програвши трохи з Apple I, обидва Стів і Майк вирішили перейти до більш серйозного проекту. На амбразуру знову був кинутий Воз, якого спільними зусиллями витягли таки з насидженого крісла в Hewlett – Packard. І 5 вересня наступного, 1977 року, команда Возняка видала на–гора Apple II. Це вже був СПРАВЖНІЙ персональний комп’ютер – в модному пластиковому одязі, з клавіатурою, додатковим дисководом і вбудованим графічним адаптером, що дозволяв відтворювати КОЛЬОРОВУ ГРАФІКУ! Але найголовніше – для завантаження програм використовувався вже не магнітофон, а дисковод – і в цьому Apple II обійшов більшість своїх конкурентів домашнього класу. І чи варто дивуватися, що Apple II моментально став національним хітом, незважаючи на свою ціну – вдвічі більшу, ніж у першої, «гаражної» моделі!


Виробництво нових модифікацій Apple II тривало до початку 80–х років, і саме він зробив Apple однією з найбільш процвітаючих IT–компаній Америки. Пам'ятаєте фільм «Форрест Гамп», герой якого розбагатів, вдало вклавши свої гроші в якусь «фруктову компанію»? Словом, був успіх... який керівники Apple сприйняли абсолютно по–різному. Майк Маркулла як і раніше залишався в тіні, тихоня Возняк так і продовжував розробляти нові моделі комп'ютерів, обурюючись, що йому під руку весь час лізе тисяча–інша порадників і помічників. Ну а Джобс... Він став обличчям компанії, її символом, замиготів на обкладинках журналів, І тут же задер ніс, перетворившись в помісь гуру з маркізом де Садом... Джобс бродив по офісу, розповідаючи, повчаючи і щедро роздаючи стусани – і незабаром його політика принесла очікувані плоди.

Спочатку з тріском провалилися комп'ютери нової серії Apple III, які розсипалися прямо в коробках, і відмовлялися розуміти стандартний «софт» для попередньої моделі... Вперше за багато років кращим персональним комп'ютером США був визнаний НЕ Apple, а персоналка від компанії Atari (Як раділи вони, спостерігаючи провал свого колишнього співробітника). І хоча гірку пігулку трохи підсолодило успішне розміщення акцій Apple на біржі, яка зробила Джобса мультимільйонером, всі розуміли, що це – лише відгомін минулих заслуг. Ну а наступний, 1981 рік, пройшов під знаком IBM PC – і на цьому тлі Apple просто не було чого ловити... І в довершення всього в тому ж 1981 році з гри вибув Стів Возняк – здорово пошкодивши голову в автокатастрофі, він повністю втратив пам'ять – навіть говорити і писати він навчався з нуля! Через кілька років він, правда, повернувся в Apple... Але то була уже інша людина, з іншими прагненнями і цінностями в житті.

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/70/Apple-II.jpg/800px-Apple-II.jpg

Apple II

 

Сама по собі поява комп'ютера від IBM доводила Джобса до сказу – він щиро ненавидів могутнього «Великого Брата», що підім'яв під себе всю комп'ютерну індустрію. А тут ще на горизонті з'явилися якісь аматори з крихітної компанії Microsoft, які вважають себе програмістами... О, Джобс не мав ілюзій щодо талантів новачка – він уже знав, що свою операційну систему DOS, так вдало продану Apple, хлопці з Microsoft просто перекупили у такої ж ліліпутської компанії, внісши в код лише мінімальні зміни. Однак ділова хватка Білла Гейтса імпонувала Стіву, і він великодушно не став заносити їх до списку особистих ворогів. Інша справа IBM, бажання знищити яку вже давно перетворилося на його ідею фікс. Неважко здогадатися, що вторгнення IBM на улюблене «пасовище» Apple змусило Джобса кинути всі сили на створення комп'ютера, який повинен був стати гідною відповіддю на вихід PC. Настав час витягти з рукава прихованого заздалегідь козирного туза–точніше, цілу купу тузів у вигляді співробітників самої креативної і самої невдачливої в світі команди Xerox PARC – лабораторії знаменитого виробника копірів, який теж мріяв свого часу про створення власного персонального комп’ютера.

У 1974 році співробітники Xerox розробили прототип персонального комп'ютера Alto: саме для нього компанія дістала із запиленого ящика маніпулятор «миша», придуманий Дугласом Енгельбартом ще в середині 60–х, і створила прототип ГРАФІЧНОЇ операційної системи з віконцями і значками-піктограмами, текстовий редактор... на жаль, Alto вийшов аж надто дорогим – одна «мишка» потягнула на цілих 400 доларів (як на наш час – близько тисячі). Тому компанія залишила його виключно для внутрішніх потреб, так і не випустивши на ринок.

https://zdnet2.cbsistatic.com/hub/i/r/2014/10/05/a59d3c89-4c4c-11e4-b6a0-d4ae52e95e57/resize/770xauto/6a8017197803f693de1a42d40b1731e1/xeroxgui-620px.jpg

Операційна система Xerox Star

 

Можна тільки здогадуватись, до якої міри Xerox зневірилася отримати від своїх розробок хоч якусь віддачу, щоб в 1977 році запустити в цю «печеру Аладіна» хлопців з Apple! Джобс моментально перекупив або просто запозичив найцінніші розробки Xerox, які обійшлись компанії в десятки мільйонів доларів, і, немов гаммельський щуролов, повів під солодкий наспів своєї дудочки всіх найперспективніших працівників. Зрозуміло, Xerox дещо отримала взамін – зокрема, ця компанія стала однією з перших покупців акцій Apple (всього компанія придбала 100 000 акцій за ціною 10 доларів за штуку, отримавши після продажу в 20 разів більше). Але, звичайно ж, вигадала Xerox від подібного «спільного» проекту набагато менше, ніж Apple – або її власні співробітники, які пішли під крило Джобса. У Xerox швидко зрозуміли, яку «Аляску» уступили заїжджому варягові – і спробували взяти реванш, випустивши в 1981 році власний комп'ютер Xerox Star. За своїми якостями комп'ютер, як мінімум, не поступався продукції Apple, однак ціна в 16 000 доларів відправила Star на те ж кладовище невдах, де вже припадав пилом Alto.

Втім, дух невдачі ліг і на новий комп'ютер самої Apple, створений руками перебіжчиків з Xerox – Lisa (сентиментальний і запізнілий реверанс Джобса в сторону кинутої ним дочки). Його розробка почалася ще в 1978 році, проте і чотири роки по тому віз залишався на місці – а коли багатостраждальна Lisa все ж побачила світ (сталося це в 1983 році), її, слідом за «зведеним братом» Xerox Star, чекало повне фіаско. Взагалі–то Lisa була ДІЙСНО революційним комп'ютером: це в ній вперше з'явилася графічна операційна система і миша, багатозадачність роботи і вбудований жорсткий диск, потужний процесор (8 Мгц) і об'ємна оперативна пам'ять... Все це й справді могло б стати гідною відповіддю IBM, якби не дивовижні ціна в 10 000 доларів! До того ж Lisa не несла в собі фірмової харизми – вона виглядала, та й була, швидше глухою «бічною гілкою» на яблучному дереві...

https://cdn.cultofmac.com/wp-content/uploads/2017/11/Lisa1_auction001-780x723.jpg

Apple Lisa

 

Віддамо належне керівництву Apple – і перш за все Майку Маркуллі. він перший зрозумів, що Джобса і його креативників понесло... А тому швидко охолодив творчий запал Стіва, просто усунувши його від керівництва проектом. Першого це лише розлютило, а саму Lisa добило остаточно: Стів, згадавши гоголівське «я тебе породив, я тебе і вб'ю», моментально наставив на шляху розробників Lisa купу «протитанкових їжаків» і практично звівши Грошові потоки до коріння паралельного проекту: його вела команда на чолі з Джоном Раскіним. За легендою саме Раскін і дав своєму комп'ютеру ім'я Macintosh... Хоча багато хто говорить, що цим його заслуги і обмежилися: спробувавши «відрізати» від Макінтоша «мишку», він серйозно розлютив закоханого в цей маніпулятор Джобса... І в 1981 році Раскін покинув компанію, а Джобc отримав можливість здобути славу батьком комп'ютера, якому буде призначено стати найвдалішою розробкою з моменту заснування Apple. Втім, і Джобc не упустив свого шансу наламати дров: з майбутнього «макінтоша» його нетрепетною рукою був викинутий жорсткий диск і половина оперативної пам'яті. Головне, мовляв, витонченість, а користувач якось обійдеться і без зайвих залізяк!

Хоча і після вівісекторства Джобса в «маці» залишилося достатньо новинок, успадкованих від його сестрички Лізи: кольоровий дисплей, відбита у Раскіна миша, і, звичайно ж, дисковод для гнучких дискет, що забезпечив успіх Apple II... А найголовніше – нова операційна система Mac OS з накінець налагодженим графічним інтерфейсом! І це був нищівний удар по IBM PC, власники якої досі змушені були задовольнятися текстовим режимом «командного рядка» і неймовірно примітивною DOS від Microsoft. Зараз вже важко повірити, наскільки скромними були характеристики того, першого «маку»: процесор з частотою 8 МГц, 126 Кб оперативної пам'яті, екран з роздільною здатністю 384 256 крапок... У порівнянні з Lisa це, звичайно, явний крок назад – зате і ціна «Макінтоша» не перевищувала 2 тисячі доларів (5 тисяч за сьогоднішніми мірками)! А це автоматично зробило «Мак» доступним навіть для середнього класу.

Якщо PC спочатку створювався як «багатотиражний», штампований і безликий комп'ютер (клепати його клони міг хто завгодно), то Apple з самого початку зробила ставку на монолітність і ексклюзив. Компанія контролювала все – від розробки спеціального «маковського» заліза до створення програм. З ними, правда, далеко не все було гладко... але це виявилося трохи пізніше. Головне, Мак став єдиним ЦІЛИМ – ексклюзивною і неповторною комбінацією непоганого заліза, відмінної упаковки... і пари–трійки корисних і зручних програм. І відтворити всю цю пишність, на відміну від безликих штамповок IBM, ніхто не міг!

Маленька ремарка: клони комп'ютерів Apple все ж з'явилися – на одному з них, радянському варіанті Apple II під назвою «Агат» освоював ази комп'ютерної премудрості автор цих рядків... Копії Apple II досить довго штампувалися в Болгарії і на Тайвані, так що в радянських установах нестачі в них не було. І вже зовсім царський подарунок зробив радянським школярам у другій половині 80–х.... Стівен Возняк, який по–партизанськи приволік в СРСР величезну партію все тих же Apple II ! Але все це було набагато пізніше...

https://hsto.org/files/ef5/9d2/bdd/ef59d2bddb2b4ae7a33c915e89b1a83e.jpg

Apple Macintosh

 

Поява новинки було обставлена з неймовірною помпезністю – і до цього дня фахівці IT–індустрії заздрісно згадують практично повністю оплачений Джобсом спецвипуск журналу Newsweek, присвячений «Макінтош»... І, звичайно ж, став легендарним рекламний ролик Рідлі Скотта, знятий під впливом роману Оруелла «1984» («рімейк» цього ролика, знятий групою ентузіастів в 2004 році, можна без зусиль знайти на YouTube)...

... Світ темряви і сірості, населений безликими похмурими постатями... Немов слухняне стадо, марширують ряди людей в сірих робах в величезний зал. Невідриваючись, дивляться вони на великий екран, заповнений одною–єдиною особою з набрякшими повіками і бульдожим підборіддям. Зомбуючий голос Старшого Брата, звучить в тиші – і все глибше впадають в заціпеніння роботи люди. І раптом... Променем світла вривається в це темне царство яскрава фігура дівчини – і летить, кружляючи в повітрі, кинутий нею молот, розбиваючи екран на тисячі осколків.... Світ стає кольоровим – і прокидаються від сплячки люди знаходячи давним–давно втрачене лице... Think Different – Думай інакше! – звучить з екрану знаменитий слоган, і всім ясно, в ЧИЄ саме лице кинутий той молот, і екран ЯКОГО комп'ютера розносить він в дрібні друзки... Думай інакше, відмовся від IBM, стань собою... Купи Apple Macintosh!

Все це було дуже красиво – ось тільки вибір режисера був не надто вдалим.... Адже Рідлі Скотт славиться як раз тим, що всі його вражаючі проекти стріляють повз ціль – і класикою стають років через десять–двадцять після випуску. У випадку з Маком підступна аура Скотта теж проявила себе – тільки трохи пізніше.. Поки ж все йшло гладко – після першої і єдиної трансляції ролика Скотта перед показом Суперкубка, Америка здригнулася: в цей момент об підлогу одночасно впала сотня мільйонів щелеп. Ефект від реклами був таким грандіозним, що ввечері всі національні телеканали прокрутили її ще раз – в програмах новин. І за цей бонус Apple не сплатила жодної копійки!

25 січня 1984 року Macintosh з'явився в американських магазинах, ставши сенсацією... Але, на жаль, лише в середовищі IT–оглядачів... Звичайно, 250 тисяч проданих протягом року комп'ютерів були солідним результатом – але вельми далеким від того, що обіцяв акціонерам Стів. «Синдром Рідлі Скотта» спрацював як годинник...

Але головна проблема підкралася пізніше – і з того боку, звідки її вже ніяк не очікували... Уже на фінальній стадії роботи над Маком хтось натякнув Джобсу, що з програмами для новинки у них негусто.

-    А навіщо програми? – загарчав Стів – нехай на віконця дивляться – вони ж так здорово відкриваються!

-   Так народ працювати хоче – пояснили йому. Графік годування домашніх кішок складати, наприклад. Таблиця потрібна!

-   Ну так зробіть таблицю – знизав плечима Стів – В чому проблема–то?

-   Так нема коли і нема кому. Весь народ на операційну систему кинутий, тижнями вдома не бувають...

-    Ну так доручіть кому–небудь на стороні... Пам'ятаю я одного хлопчину спритного – нехай він займеться, щоб мої орли руки не мазали...

«Хлопчина» був ніхто інший, як Білл Гейтс, незадовго до цього навідавший Стіва в його розкішному офісі і наговорив йому купу компліментів. Ласий на лестощі Стів тут же розтанув, як пенсійний фонд України під палючим сонцем інфляції... А заодно і згадав, що в портфельчику крихітної компанії Біла є кілька досить перспективних розробок, в тому числі – та сама таблична програма, якої якраз і не вистачало «Макінтошу». В результаті Джобс вручив «прихильнику» комп'ютер – дивись, синку, як серйозні люди працюють. А відпрацювати подарунок Білл мав натурою – тобто постачанням такого необхідного «Маку» офісного софта. Звичайно, доручати Гейтсу щось більше Стів не збирався – досить було поглянути на убогу DOS. Щоб зрозуміти, що далі пісочниці пускати цих хлопців не слід.

Навколо цієї угоди і донині ходить безліч легенд: мовляв, підступний Гейтс відразу перемалював оболонку подарованого йому «маку» і нашвидку склепав на основі розробок Apple свою Windows. А наївний Джобс ні про що не здогадувався мало не до того моменту, поки співробітники не притягли йому комп'ютер з Windows прямо на прем'єру «Макінтоша». Але цей крутий детектив в реальністю має дуже мало спільного. Насправді Microsoft вже давно великою ложкою черпав ідеї з першоджерела – на стіл у Гейтса давно стояв куплений ще в 1981 році комп'ютер Xerox Star, спрацьований умільцями тієї самої PARC! Ще одним джерелом натхнення стала графічна оболонка VisiOn, яку Гейтс побачив на чиказькій виставці 1982 року. Так що деякі думки у Гейтса були ще до щедрого подарунка Джобса. Та й бажання конкурувати з Apple на ринку операційних систем Білл не відчував – в той момент йому було куди важливіше пропхати на нову перспективну платформу свої прикладні програми... Тим більше, що на інших ринках ту ж майкрософтівську «таблицю» немилосердно шарпали конкуренти.

Та й Джобс не був таким вже простачком, яким його показали в тих же «Піратах Силіконової Долини»: він з самого початку був в курсі проекту Windows, змусивши нового партнера викласти всі карти на стіл. Але віднісши до «дешевої оболонки» з властивою йому зарозумілістю – мовляв, і з цією хохмою вони хочуть приїхати в Одесу? Гроза вибухнула трохи пізніше, коли Джобса не було в компанії. Через безглуздий прорахунок керівництва Гейтс, як виробник програм для Macintosh отримав на руки дозвіл Apple використовувати будь–які елементи інтерфейсу Mac OS не тільки в Windows 1.0 (яка і справді нічого серйозного собою не представляла), але і у всіх майбутніх продуктах Microsoft! Чим в повній мірі і скористався... Так Windows розпочала свій переможний шлях по планеті...

Існує, втім, і інша версія цих подій, більш приємна для Microsoft: нібито Білл Гейтс мало не на колінах просив Apple «встановлювати» Mac OS на платформу PC, пропонуючи всіляку допомогу і підтримку. Однак його пропозиція була відкинута – і лише тоді Великий Білл, затиснувши в кишені відплатну фігу, іншою рукою почав спішно перемальовувати «віконця» Mac OS для своєї Windows.

У будь–якому випадку, головним персонажем цієї мікродрами, в дует з Гейтсом, був вже не Стів Джобс... якому залишалося керувати компанією менше року. Незважаючи на успішний старт Макінтошів (особливо на тлі відверто провальних Lisa і Apple III), бестселерами вони не стали, що трохи стривожило раду директорів. Це був сильний удар по самолюбству Джобса, і на якийсь час він просто «злетів з гальм»: його самодурство і звичка стравлювати співробітників компанії між собою налаштували проти Джобса весь колектив Apple. Не виключаючи і людини, яку він сам вважав своїм найкращим другом, партнером, а в якомусь сенсі – і вчителем. У кожного Цезаря, як відомо, в кишені є свій Брут – і Великий Стів, при всій своїй передбачливості, не зміг уникнути іудиного поцілунку.

У 1983 році Стів познайомився з Джоном Скалліоднією з найбільш зубастих акул у вирі американського бізнесу. Правда, плавав той зовсім в іншій акваторії – величезної ємності, до країв заповненої улюбленим напоєм громадян СРСР – «Пепсі–Колою»... Власне, саме Скаллі, Pepsi була зобов'язана тим, що компанія не злилася в трубу під натиском Coca Cola, так що його репутація в діловому світі була дуже висока. Пунктуальний, діловий та креативний Джон сподобався Стіву – а якщо Стіву щось подобалося, то він негайно брав бика за роги.

Великий любитель ефектів, Джобс обставив спокушання Скаллі по– театральному, затягнувши його на дах одного з хмарочосів Нью–Йорка...

-      Дивись, малюк! – збуджено кричав він, показуючи на нічні вогні великого міста – Це все може бути твоїм! Весь цей чортів світ буде у твоїх ніг, і ти зможеш крутити ним, як завгодно!

-    Ці слова вже декому говорили... Дві тисячі років тому! – посміхнувся прагматик Скаллі і нишком подивився на черевики Стіва. Але роздвоєних копит не побачив.

-   Та ні, серйозно... Не набридло ще торгувати шипучкою? Світ з нею не переробиш!

-    Зате вона прикольно кульки від пінг–понгу розчиняє – заступився за свою продукцію Скаллі. І ще – її росіяни пити почали. Може, вони тоді теж розчиняться? Мені тоді конгрес медаль дасть...

-   Медаль – це ще коли! – посміхнувся Стів. – А я тобі дам мільйон! Прямо зараз – і він переконливо помахав перед носом Скаллі підписаним чеком.

-   Що я тобі, Остап Бендер, чи що – образився Скаллі. – Мільйон у мене вже є. І не один. Я їх колекціоную.

-    Ок! – посміхнувся Стів. – У мене є для твоєї колекції відразу кілька мільйонів. Один – відразу, якщо погодишся. Решта – потім...

На тому і зупинилися. Звичайно, Скаллі про людське око трохи повідмовлявся (так що залицяння Стіва розтягнулися на рік), але потім люб'язно погодитися змінити газовану воду на комп'ютери і стати президентом Apple.

Дуже швидко виявилося, що роль «весільного генерала» Скаллі не влаштовує – він–то розраховував ганяти персонал по офісу всерйоз... Але, як на гріх, постійно натикався ноги Стіва, які стирчали буквально звідусіль, взуті в незмінні сандалі. Педант і формаліст до мозку кісток, прихильник упорядкування всього і вся, Скаллі на дух не переварював атмосферу тусовки в божевільні, яка давно стала фірмовою фішкою Apple. А вже нероновскі замашки Джобса просто виводили його з себе...

До речі, дуже швидко графік продажів Маків спрямував свій дзьобик до земної поверхні: нестача софта зробила свою чорну справу. Непрямим винуватцем цього, до речі, був і Скаллі – саме він наполіг на збільшенні ціни «Мака» на 500 доларів...

Але останній цвях «в власну труну» вбив сам Джобс, який відверто запанікував, бачачи зростаючий вплив Скаллі. Стів спробував нишком влаштувати в компанії переворот... Але все вийшло по братам Стругацьким: «штандартенфюрер був непоганим таксідрмістом, але Хунта встиг раніше». На вирішальній нараді практично все керівництво Apple стало на бік Скаллі – і осоромленому Стіву урочисто вказали на двері...

І як не пробував Джобс вимолити прощення, удача відвернулася від нього – засновник компанії покинув Apple. Втім, його креативного запалу це не стримало: на короткий час впавши в депресію, Стів оголосив про створення власної компанії NEXT. Ця компанія повинна була створити новий супер–пупер комп'ютер з унікальною операційною системою на базі UNIX, остаточно довівши дві речі:

1)   Стів – геній...

2)    «Мак» – це вже вчорашній день (про PC не згадувалася взагалі).

В обидві ці тези шанувальники Джобса охоче вірили, тим більше, що до того моменту Стів Возняк вже остаточно прийшов до тями – авось, возз'єднавшись, вони і справді замутять що–небудь геніальне? Однак оклигавший Воз, хоча і повернувся в Apple на короткий час, явно охолов до Великої Ідеї: остаточно покинувши компанію практично одночасно з Джобсом, він замутив ще кілька не надто вдалих проектів, а потім переродився в такого Санта–Клауса, весело пускаючи мильні бульбашки з діточками, та даючи уроки хакерства в навколишніх школах... так що реюніон «зіркового дуету» так і не відбувся...

Правда, удача посміхнулася Стіву в історії з побічним гешефтом з анімаційною студією Pixar: її задешево продав йому Джордж Лукас, який остаточно зазвездівся після успіху своїх «Воєн». Вже через пару років, усвідомивши, яку золоту рибку він випустив з рук, Лукас особисто лишив себе левової частини шевелюри... А Стів в результаті заробив півмільярда, продавши Pixar студії Уолта Діснея.

Але рік йшов за роком, а нічого путнього, окрім численних анонсів і обіцянок, NEXT так і не справила. А коли комп'ютери нарешті з'явилися в продажу, стало очевидно, що доля відвела їм роль іграшки для спеців – але ніяк не конкурента «маків».

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d1/First_Web_Server.jpg/800px-First_Web_Server.jpg

Ця робоча станція марки NeXTcube була першим веб-сервером. Нею користувався Тім Бернерс-Лі. Зараз вона експонується в музеї CERN, кантон Женева (Швейцарія)

 

В Apple все було інакше: сівши на трон, Джон Скаллі розумно вирішив не смикатися, а спокійно підгортати ниву, засіяну Джобсом. Буяння креативу було покладено край, і Apple нарешті встала на надійні, економічно підкріплені рейки. Якщо при Джобсі комп'ютери Apple в основному шокували, дивували і захоплювали, то при Скаллі вони стали просто продаватися. До великого задоволення акціонерів. Тим більше, що за п'ять років Макінтош були нарешті доведені до розуму: в моделях, випущених при Скаллі, була збільшена оперативна пам'ять, з'явився вбудований жорсткий диск і багато інших ласощів. А після випуску лазерного принтера Apple Макінтош вдалося практично повністю підім'яти під себе прибуткову нішу настільних видавничих систем.

Але на домашньому фронті справи компанії йшли далеко не так благополучно: IBM–сумісні комп'ютери поступово обходили Макінтош з флангів за рахунок низьких цін і величезної кількості виробників. Можливо, Apple могла б збільшити частку своїх комп'ютерів на ринку, надавши можливість іншим фірмам клонувати Макінтош. Такі переговори велися відразу з декількома компаніями, але новий креативний лідер Apple, найнятий замість Джобса – француз Жан–Луї Гассе – в корені припинив всі спроби зробити «його принадність» вульгарним ширвжитком. В цей же час відворот поворот отримав і Білл Гейтс, який запропонував перенести Mac OS на платформу PC! На довершення всіх бід, після перетворення дилерської мережі нове керівництво Apple примудрилося посваритися з цілою низкою своїх партнерів – оптових покупців, багато з яких стали справжніми євангелістами Macintosh.

У результаті до початку 90–х років компанія підійшла з помітними збитками: потенціал «маків» вичерпався, а нічого нового команда Скаллі так і не зуміла винайти. Перший тривожний дзвінок пролунав ще в 1989 році після провалу першого «ноутбука» компанії – Mac Portable. Сама по собі задумка була непогана, ось тільки «ноутбуком» цю 7–кілограмову валізу зі свинцевими акумуляторами назвати можна було тільки з ДУЖЕ великою натяжкою. Правда, був у кар'єрі цього монстра і зліт – причому в буквальному сенсі 2 серпня 1991 року. Mac Portable злетів в космічні простори на борту шатла «Атлантіс».

До слова, в цьому ж році земна кар'єра проекту благополучно завершилася...

Іншим гучним провалом, зжерти левову частину бюджету компанії, став органайзер Newton – перший «гаджет» Apple. Сам по собі цей предтеча сучасних КПК був непоганий – хіба що дорогий і примхливий (головна фішка нового комп'ютера – система розпізнавання рукописного тексту – так і не була налагоджена до кінця). Однак момент явно був обраний невдало: Newton моментально програв дешевшим органайзерам Palm і було остаточно знято з виробництва в 1998 році.

Недуже йшли справи і на програмному фронті: у той час як програми для PC клепались тисячами щорічно, власники Macintosh змушені були задовольнятися жалюгідною сотнею додатків... Та й Mac OS виглядала такою собі Людмилою Гурченко: її покритий косметикою фасад явно вимагав косметичної операції, а всі родзинки давним–давно скопіювала Windows. Над розробкою нової операційки в Apple працювали відразу кілька груп, проте в найближчій перспективі якихось проривів в цій області очікувати не доводилося. У підсумку в 1993 році Apple була змушена затягнути пасок і звільнити кожного сьомого співробітника (біля 2400 осіб). Одним з них став сам Джон Скаллі, що повторив долю поваленого ним Стіва: перед ним гостинно відчинив двері на вулицю його заступник Майкл Шпіндлер. Втім, і новий правитель виявився не надто щасливий – у 1994–1995 роках Apple знову зазнала збитків у сотні мільйонів доларів...

https://s.appleinsider.ru/2011/02/mac4-750x563.jpg

Мас Portable

 

Врятувати становище міг парадоксальний і багатообіцяючий альянс з IBM, яка погодилася розробити для «маків» нові процесори в обмін на згоду про спільну розробку нової операційної системи, заснованої на Mac OS для PC – сумісних комп'ютерів (цей проект був розпочатий ще за часів Скаллі). Однак обидві компанії, давно вже перетворилися в неповоротких китів, так і не змогли довести проект до кінця. Нова ОС був просто закинута, а процесори PowerPC, які оселилися в череві нових «Маків», лише посилили кризу: переписувати програми під новий процесор захотіли далеко не всі розробники.

«Маки» остаточно покинули масовий ринок, пішовши в професійну нішу – в дизайні їм як і раніше не було конкурентів. До 1996 року здавалося, що компанія дихає на ладан – її практично списали з рахунків на біржі, а комп'ютерні журнали відгукувалися про нові «маки» з легким підстьобом в голосі – треба ж, ще скриплять старички. Річні збитки досягли 700 мільйонів доларів – і глибше, здавалося, падати було нікуди. І тоді сталося диво: новий президент Apple Джон Амеліо особисто надів на себе волосяницю грішника, що кається, і відправився на уклін до Стіву Джобсу – бити чолом, кличучи назад в царство. Покаяння обійшлося Apple в півмільярда доларів – саме стільки довелося вкласти в покупку NEXT. І хоча проект був згорнутий, вкладення окупилися моментально: повернувшись додому помудрівший Джобс моментально повернув компанію на колишні експериментаторські–відчайдушні рейки і поставив жирний хрест на віджиле своє лінійці. Мак повинен змінитися, і змінитися цілком – таким був беззаперечний вердикт Джобса.

Перетворення потяганої квітникарки в герцогиню новоявлений професор Хіггінс почав, як водиться, з одягу. Сірі пластикові лахміття, успадковані ще від першого «маку», були відправлені в смітник: їх місце зайняли блискучі напівпрозорі обладунки, обтічні округлі форми. Так, вперше за довгі роки Мак став по–справжньому сексуальним, немов юна фотомодель з реклами жіночої нижньої білизни... До речі – фірмовий «маковський» дизайн дуже швидко «спіонерили» виробники IBM PC–сумісних комп'ютерів. І якщо ви побачите в магазині напівпрозорий, блакитного відтінку корпус, мишку або навіть принтер, пом'яніть добрим словом фантазію Джобса – а заодно і сотень дизайнерів Apple.

Однак одним одягом обмежуватися не можна було – скрипучі нутрощі «маків» давним–давно вимагали зміни мотора. Як проміжні конячки були обрані нові процесори PowerPC від IBM, а в 2005 році Apple і зовсім відмовилася від використання унікальної «начинки», повністю перейшовши на звичайне, «пісішне» залізо – процесори Intel і відеокарти NVIDIA. Але ті, хто боялися, що разом з «маковським» залізом комп'ютери Apple втратять левову частину своєї ексклюзивності, в черговий раз сіли в калюжу: Apple моментально відіграла втрату за рахунок унікального дизайну, перевершити який до цих пір не зміг ні один виробник комп'ютерів.

... Що ж, з історією ми розібралися. Але чи допоможе нам ця хронологія зрозуміти СУТЬ феномена Apple? Що ж змушує мільйони, в загалі-то, не самих дурних людей у всьому світі моментально божеволіти при появі на прилавках нових прибамбасів від Apple? Американці – зрозуміло: ідеологія Мас під них, власне, і створена. Але ж зараз яблучної лихоманкою захворіла і Україна, з давніх–давен вважалася вотчиною PC і Microsoft! Частина причин зрозуміла: унікальний дизайн «Маковських» комп'ютерів (чого варті хоча б неймовірно успішний міні–комп'ютер MiniMac, супертонкий ноутбук Mac Book Air або сенсорний IPhone!) «Маки» завжди різко відрізнялися від інших комп'ютерів – і відрізнялися в кращу сторону (одного Think Different для успіху цієї платформи було б явно недостатньо).

Почнемо з заліза: хоча ніяких ексклюзивних фішок «маки» більше не містили, комплектуючі для них відбиралися виключно вищого гатунку, з нахилом в легкий максималізм. Найпродуктивніші процесори і відеокарти, якісний звук, швидкі накопичувачі – все це можна було знайти і в звичайних PC, але не в такій вдалій комбінації. Змінилися і ціни: якщо раніше комп'ютери Apple коштували вдвічі дорожче PC, то тепер ціни зрівнялися. А чудові монітори Apple сьогодні обходяться навіть дешевше, ніж порівнянні з ними про характеристикам панелі інших виробників.

Але все ж левовій частині успіху «маки» зобов'язані своїй операційній системі – саме Mac OS робить «маки» такими простими, надійними і стабільними. Тут немає звичних для Windows зависань і «синіх екранів», «кривих» драйверів і не менш кривих програм, здатних обрушити систему. Навіть більшість вірусів обходять «мак» стороною (хоча повністю невразливим назвати його, звичайно ж, не можна).

Мало хто знає, що нова операційна система «маків» – близька родичка Linux: в її основі також лежить операційна система FreeBSD з того ж славного сімейства UNIX. Користувачі «маків» старого зразка можуть і не помітити «зміни фундаменту» – бо Джобс постарався забезпечити спадкоємність інтерфейсу. Але на ділі між старими і новими версіями Ма c OS немає нічого спільного – крім, звичайно ж, інтерфейсу.

image2

Мас OS X

 

Mac OS влаштована логічніше і простіше, ніж Windows – недарма кажуть, що ніяких книг і самовчителів по цій операційній системі користувачеві просто не потрібно, бо до всього можна дійти самостійно всього за кілька годин. Простий приклад: щоб видалити програму в Windows, вам буде потрібно лазити по численних меню і панелям, немов Тарзан по розлогих баобабах. У Mac OS досить просто перекинути значок програми в кошик – ну а розумний «мак» сам підмете мітлою у всіх необхідних куточках. Так само зручно тут реалізовано і встановлення: досить просто перетягнути завантажену з інтернету програму в папку програм!

А панель Dock внизу екрану? Чи не правда, вона виглядає куди витонченіше віндовс панелі з її незграбним поділом на власне панель задач, трей і панель швидких посилань... А як відрізняється папка програм від збірної солянки в майкрософтовської папки Program Files з її купою файлів? Більш логічно організована на Маці і інформація: де б не лежав потрібний вам файл, його елементарно знайти за допомогою досконалих пошукових механізмів і вдалої системи посилань.

Значно краще в Mac OS організована файлова система і механізми захисту інформації: жорсткі диски не потребують дефрагментації, а з відкритими файлами можна проводити практично будь–які дії. А спробуйте перейменувати відкритий документ в Windows! Нарешті, що дуже важливо, вірусів на «маках, набагато менше, ніж на платформі Windows...

Втім, не варто принижувати Windows, особливо останні версії: вихід Vista показав, що Microsoft цілком здатний створювати вдалі продукти... особливо в тому випадку, якщо їх раніше створив хтось інший. Багато що в Vista просто разюче нагадує Mac OS X – починаючи від файлового менеджера, пошукового механізму, гаджетів і фотоальбому і закінчуючи бонусними «тривимірними шахами». Збіги ну ДУЖЕ підозрілі – особливо якщо врахувати, що Mac OS вийшла на цілий рік раніше. Ні–ні, звичайно, ми ні в чому не підозрюємо Microsoft – адже Білл Гейтс, як ми пам'ятаємо, став одним з акціонерів Apple. А красти ідеї у себе самого якось несерйозно... Тому пошлемося на якесь осяяння згори, яке, як відомо, нерідко падає відразу на кілька розумних голів (розривом у часі можна знехтувати). І порадіємо за Vista, яка принаймні по ЦИМ позиціях нічим не поступається Mac OS...

За можливостями налаштування інтерфейсу «мак» далеко попереду не тільки Windows, але і багатьох версій Linux. Тут не потрібно «підкручування гайок», оптимізаторів і «твікерів», без яких не мислить свого життя жоден поважаючий себе користувач Windows... завдяки своїй операційній системі «маки» стають ближче до побутової техніки, ніж до класичного комп'ютера: купив, ввімкнув – і працюй! Хоча не варто думати, що комп'ютери Apple – це якісь іграшки для домогосподарок: в професійній сфері (особливо там, де потрібна тонка робота з кольором) – скажімо, в дизайні, обробці відео і ЗD-моделюванні – вони знову дають фору класичним PC... Згадайте, що більшість професійних графічних програм (той же Adobe Photoshop) починали свій шлях саме на платформі Apple, і лише потім неохоче перебралися на PC.

Про програми потрібно сказати окремо: вибір тут куди менше, ніж для Windows – Apple строго контролює всіх виробників софту, допускаючи до тіла Mac OS лише найнадійніші і якісні розробки. Хтось може вважати це мінусом, однак на ділі це лише спрощує роботу. Користувачеві Windows доводиться довго думати, якій програмі віддати перевагу для запису ком пакт-дисків – Nero, Ashampoo або ще якусь із трьох–п'яти десятків однотипних програм? Володарі ж «маків» просто встановлюють Toast – і геть–чисто забувають про будь–які проблеми.

На платформі Mac OS ви зустрінете чимало старих знайомих – наприклад, Microsoft Office і Adobe Photoshop (в свою чергу, для платформи Windows випущені спеціальні версії таких «Маковських» програм, як браузер Safari або мультимедійний програвач iTunes... Більш того, за допомогою спеціального програмного «адаптера» можна змусити багато програм для Windows або Linux працювати під керуванням Mac OS – це не найкращий вибір, але все ж краще, ніж нічого! До речі, перехід на стандартне «залізо» дозволив користувачам «маків» встановлювати на свої комп'ютери і звичайні версії Windows – хоча важко уявити, щоб хтось із справжніх шанувальників культу виявився здатним на таке блюзнірство...

Звичайно, шанувальники піратських програм будуть від «маків» не в захваті – «зламаний» софт для Mac OS знайти непросто, в крайньому разі, він не продається на кожному перехресті. Будуть розчаровані і ігромани – «рідних» ігор для маку порівняно небагато, а запускати Windows-версію через емулятор – вкрай сумнівне задоволення...

Але якщо вам потрібна не ігротека і не скарбничка марного софта, а раз і назавжди налагоджений комп'ютер – один для будинку, здатний вирішити всі побутові проблеми максимально простим способом... Якщо ви хочете не експериментувати, а просто працювати в Інтернеті, слухати музику або обробляти фотографії, якщо ви хочете бути не хакером і «крутим енікейщиком», а просто людиною, для якого комп'ютер – всього лише помічник... «Мак» для вас стане хорошим вибором.

І якщо «яблучна» ідеологія буде завойовувати світ тими ж темпами, що і в останні два роки, або Apple нарешті вирішиться випустити операційну систему Mac OS на «відкритий» ринок... В цьому випадку на майбутньому Windows, швидше за все, можна ставитиме жирний траурний хрест...

Інформація до роздумів.: в січні 2008 року компанія Net Applications провела черговий моніторинг користувачів Мережі. «На олівець» потрапило близько 160 мільйонів користувачів – з них 7,57 відсотків були користувачами Mac OS X, в той час як частка Linux не перевищила 0,7%. Приблизно в цей же час свою статистику опублікував і інтернет–пошуковик Google – з його даними, власники iPhone звертаються до Google в 50 разів частіше, ніж власники «мобільників» і комунікаторів інших фірм. Частка IPhone на ринку мобільних телефонів США в 2007 році склала близько 30 відсотків..

Коментарі, мабуть, зайві...

 

1.   Вибір операційної системи

Виховані на домашніх Windows-робочих станціях, багато користувачів намагаються перенести свої знання тільки однієї операційної системи в реальне життя. Однак сучасні системи, як правило, об'єднують рішення на різних операційних середовищах. У першу чергу враховуються питання продуктивності, фактори надійності, економічні аспекти рішень і т. д.

Windows-системи відрізняються зручним для користувача інтерфейсом, широким спектром прикладних програм, великою армією розробників. У результаті Windows фактично є домінуючою програмою на кінцевих користувацьких місцях, особливо в організаціях і підприємствах, де виконувані операції не завжди чітко фіксовані (рис. 4.1).

http://versii.if.ua/wp-content/uploads/2015/07/05-1-Windows-Logo-History.jpg

Рис. 4.1 – Логотипи різноманітних версій операційної системи Windows

 

У той же час більшість офісних завдань, що вирішуються на комп'ютерах, відносяться до роботи з документацією, електронною поштою, серфінгом Інтернету. Ці завдання чудово вирішуються і в безкоштовних додатках, за які не потрібно платити ліцензійні відрахування. Тому в організаціях, у яких починають рахувати гроші і оцінювати ефективність роботи, поступово починають впроваджуватися рішення на відкритих кодах і на персональних робочих місцях. Якщо говорити про безкоштовні операційні системи, то в першу чергу слід назвати проект Ubuntu Linux, в рамках якого виходять як серверні версії, так і десктопні (рис. 4.2).

http://linuxoid.com.ua/wp-content/uploads/2013/08/ubuntu_logo.png

Рис. 4.2 – Логотип проекту Ubuntu Linux

 

Ці операційні системи підтримуються крупними компаніями: OEM-партнерами є ARM, Asus, Dell, Hewlett Packard, Lenovo, багато компаній розробляють прикладне програмне забезпечення і т. д. Група розробників постійно випускає оновлення, рішення для покращення безпеки, гарантується технічна підтримка спеціальних серверних версій протягом тривалого терміну експлуатації (5 років) і т. д.

Принципового значення вибір того чи іншого дистрибутива не має, головне – загальна спрямованість процесу на неухильне розширення рішень відкритого коду.

Інформатизація все більше приходить і на виробництво. У виробничих інформаційних системах експлуатуються «важкі» додатки, історично створені для Unix-систем (рис. 4.3). На середніх підприємствах такі рішення переходять на ту чи іншу версію Linux. Серед найбільш відомих можна згадати HP AIX, Oracle Solaris, RedHat.

http://www.unixporting.com/images/unix.png

Рис. 4.3 – Логотип Unix-систем

 

* nix-системи відрізняються, насамперед, надійністю і стабільністю роботи, можливостями тонкого налаштування. Додатки, будучи запущені, не переривають роботи протягом багатьох місяців.

Позначення UNIX-подібної операційної системи, яка утворилася під впливом UNIX, іноді скорочується до позначення «* nix-система».

 

 

Вартість

Вибір операційної системи, в тому числі, залежить і від її вартості та вартості обслуговування.

Абстрактної вартості операційної системи та програмного забезпечення не існує. У кожному конкретному випадку вона повинна оцінюватися для умов конкретного підприємства. Не вірте тому, що адміністратора Linux треба навчати, а адміністратор Windows вже підготовлений «за замовчуванням». На первинному рівні адміністрування будь-який фахівець, що має деяке знайомство з інформаційними системами, досить швидко зможе почати керувати як Linux, так і Windows. А якщо виникає необхідність серйозної підготовки, то без навчання не обійтися як одному, так і іншому фахівцеві.

Для оцінки: в зарубіжних проектах на вартість супроводу програмного забезпечення закладаються суми, приблизно в розмірі 1/5 загальної вартості продукту.

Відкриті стандарти

На практиці більшість інформаційних систем включає в себе комп'ютери з різними операційними системами і прикладними програмами. На кожній дільниці застосовується найбільш оптимальне рішення. Гарантом їх працездатності є єдині стандарти взаємодії.

Сторінка Інтернету може бути переглянута в будь-якому браузері – Firefox, Internet Explorer, Opera і т.д. Відсутні проблеми взаємної аутентифікації користувачів Windows – Linux. У Windows реалізований відкритий стандарт Kerberos, а для взаємодії по протоколах NTLM і т. д. є безкоштовний продукт Samba, що входить до складу всіх дистрибутивів Linux. Об'єднання каналів при передачі інформації здійснюється на основі стандарту 803.2ad незалежно від конкретної моделі мережного обладнання, встановленого в мережі передачі даних. Документи, підготовлені в MS Office, відкриваються в OpenOffice (безкоштовна офісна система, призначена для Linux), і навпаки.

Подібних прикладів можна навести безліч.

У той же час багато фірм пропонують власні унікальні технології для реалізації в інформаційній системі. Застосовувати їх чи ні – серйозна проблема в кожному конкретному випадку. Якщо ви використовуєте унікальну технологію, то зазвичай отримуєте більш високу продуктивність, ніж при типовому рішенні, але опиняєтеся прив'язаними до конкретного вендора. При цьому перспектива подальшої підтримки технічної частини рішення, виробником часто буває не очевидною, якщо, звичайно, очистити пропозиції від рекламних слоганів.

У кожному разі потрібно орієнтуватися в першу чергу на використання рішень, описаних у відкритих стандартах. І тільки в разі неможливості такого вибору застосовувати пропрієтарні технології та розробки.

Пропрієтарним (від англ. proprietary – приватний, патентований) називають програмне забезпечення, що є власністю автора, зберігає за собою монопольне право на використання, поширення, копіювання та аналогічні операції. Пропрієтарне програмне забезпечення також може мати відкритий (опублікований) код, але його ліцензія включає контроль власника над продуктом.

Вендор (від англ. vendor продавець, торговець) юридична або фізична особа, яка є постачальником товарів і послуг, об'єднаних торговою маркою.

 

Сертифікація системних адміністраторів

Якщо якийсь час назад часто зустрічалися трудові династії, то зараз зміна роботи через 2-3 роки стала реальним способом збільшення заробітної плати. При цьому посередниками між працівниками та роботодавцями виступають кадрові агентства, а працівник найчастіше оцінюється тільки за формальними ознаками.

Майже повсюдно підбором і прийомом персоналу займаються менеджери, які не є фахівцями з кадрової роботи, а оцінюють «паперову» складову резюме.

Оскільки такі «правила гри» реально існують, то системному адміністраторові слід не забувати під час своєї роботи отримувати необхідні сертифікати. Якщо керівництво погоджується оплатити курси навчання, на яких готують до здачі іспиту на такі сертифікати, – добре. В іншому випадку слід знайти власні кошти для оплати сертифікації в якій-небудь області.

Сертифікат – те ж, що і права на водіння автомобіля. Він не підтверджує, що ви добре водите машину, проте є документом, який свідчить на вашу користь. Хоча – за даними спеціалізованих досліджень – довіра до сертифікатів з боку лінійних керівників на Заході падає, для більшості співробітників кадрових служб кількість наявних у вас сертифікатів пропорційно можливості позитивного рішення, тоді як їх відсутність може стати приводом для відмови.

І навпаки, наявність сертифіката часто аж ніяк не свідчить про рівень фахівця. Наприклад, автору неодноразово доводилося відмовляти в прийомі на роботу особам, які надавали численні сертифікати, але в процесі співбесіди не підтверджують зазначені в них практичні навички управління системою.

 

Вибір вендора

Особисто я рекомендую всім купувати обладнання середнього цінового діапазону. Топові моделі зазвичай володіють функціоналом, який не буде затребуваний під час експлуатації. Найдешевші – часто працюють не так стабільно, як хотілося б. Цей принцип можна поширити і на вибір вендора. Як правило, інформацію про ранжирування вендорів отримати достатньо легко. І краще вибирати знову ж фірми з середини списку. Найбільш відомі вендори часто завищують вартість обладнання, користуючись популярністю своєї марки. Слід не піддаватися на рекламні обіцянки: великі компанії виділяють на маркетингові цілі досить істотний відсоток від вартості обладнання.