10        М’ЯЧ БІЛЯ СІТКИ

10.1     М’ЯЧ, ЩО ПЕРЕСІКАЄ СІТКУ  

10.1.1 М'яч, що летить на майданчик суперника, повинен пройти над сіткою в межах площини переходу. Площина переходу - це частина вертикальної площини сітки, обмежена таким чином: (див. правило 2.4, 10.2, сх. 5а)

10.1.1.1 знизу - верхнім краєм сітки, (див. правило 2.2)

10.1.1.2 з боків - антенами та їх уявним продовженням, (див. правило 2.4)

10.1.1.3 зверху - стелею.

10.1.2  М'яч, який пересік площину сітки у вільну зону суперника, повністю або частково через зовнішній простір, може бути повернений без порушення кількості командних торкань, за умови, що: (див. правило 9.1, сх. 5б)

10.1.2.1 гравець не торкається майданчика суперника; (див. правило 11.2.2)

10.1.2.2 м'яч, що повертається, пересікає площину сітки знову повністю або частково через зовнішній простір на цій же стороні майданчика. (див. правило 11.4.4, сх. 5б)

Команда суперника не може перешкоджати такій дії   

10.1.3  М'яч, який направляється на майданчик суперника через нижній простір, залишається в грі до моменту, поки повністю не перетнув вертикальної площини сітки. (див. правило 23.3.2.3е, сх. 5а, сх. 11 (22), 10.1.1)

 

10.2     М’ЯЧ, ЩО ТОРКАЄТЬСЯ СІТКИ          

Під час переходу через сітку м'яч може торкатися її.    

10.3     М’ЯЧ В СІТЦІ         

10.3.1  М'яч, що потрапив у сітку, може бути повернений в гру, якщо команда не порушила правило трьох торкань. (див. правило 9.1)

10.3.2  Якщо м'яч прориває комірку сітки або призводить до її падіння, тоді розігрування анулюється і переграється.